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Des tentacules alien ont pris le contrôle de la planète! La faute à l'ingérable Dr Fred: son labo secret a provoqué des rejets toxiques dans l'environnement, permettant à une tentacule de subir une mutation qui l'a rendu maître du monde. A se demander si Day of the Tentacle n'a pas inspiré le scénario de The Host.
Ce postulat débile est prétexte à une expérience de voyage dans le temps: le Dr Fred envoie 3 larrons dans le passé pour mettre fin aux rejets toxiques avant que cela ne dégénère, via des WC convertis en machine à voyager dans le temps: Bernard l'intello à lunettes, Hoagie le rocker peu au fait des convenances, et Laverne la foldingue hirsute. Evidemment, la machine tombe en panne et nos 3 héros se retrouvent coincés dans différrents espace-temps: si Bernard est resté dans le présent, Hoagie se retrouve à l'époque de George Washington, et Laverne est tombée 2 siècles dans le futur, où les humains sont devenus les animaux de compagnie des tentacules. Le but de cette aventure point&click est que nos 2 gugusses partis dans les couloirs du temps parviennent à rebrancher leur cabine temporelle pour retourner dans le présent, et autant vous dire que trouver une prise de courant en 1790, c'est pas une paire de manches. Tandis que Bernard, resté dans le présent, doit se procurer un diamant à 2 millions de dollars pour remettre la machine en état de marche.
Le génie de Day of the Tentacle est de se limiter en réalité à une même bâtisse de 3 étages, pour un total d'une vingtaine d'écrans interactifs, mais que l'on visite à 3 époques différentes: au présent, c'est un motel crasseux et à moitié ruiné par une fête venant à peine de se terminer. Au passé, c'est la demeure de George Washington et des Pères fondateurs, en pleine réflexion sur la rédaction de la Constitution des Etats-Unis. Et au futur, c'est une forteresse métallisée aux mains des tentacules, où les humains n'ont aucun droit. Savant mélange de similitudes et de différences dans les lieux et personnages rencontrés, Day of Tentacle est une merveille de game design. A cela il faut ajouter que nos 3 larrons ne sont pas du tout indépendants dans leurs quêtes respectives: on switche de perso quand on veut, et les items que l'on découvre peuvent être transférés de l'un à l'autre grâce à un système de "chasse d'eau temporelle", de même que des actions accomplies dans le passé ou le présent peuvent avoir des répercussions dans le futur!
Acclamé à sa sortie pour son univers cartoon délirant dont la qualité des animations et de l'univers visuel était inédite, Day of Tentacle n'a pas pris une ride. Il faut dire que cette version remasterisée est d'une qualité irréprochable, impossible de se rendre compte que ce jeu est sorti en 93: l'interface n'est plus l'usine à gaz qu'elle fut jadis, les décors et animations sont maintenant d'un niveau de détail et d'une clarté parfaite, toute la composante cartoon du jeu (gags visuels, déformations) s'en trouve décuplée. Seule subsiste un ou deux défauts de base du jeu, à savoir les animations des déplacements à pied peu soignées, et quelques blancs dans les enchaînements des dialogues. D'ailleurs ça me permet de mettre un petit taquet au passage: non, Blizzard, vous n'avez toujours aucune excuse pour votre remaster catastrophique de Warcraft III!
L'humour de Day of the tentacle réserve de grands moments de portnawak hilarants, tels que ce concours de beauté où l'on fait participer une momie montée sur rollers et affublée d'un plat de spagetthis en guise de coiffure. Dans Day of tentacle, on vole le dentier de George Washington grâce à un cigare explosif de farces et attrapes, on fait passer un hamster réticent au micro-ondes, on lave une charrette pour provoquer un orage, en vertu de la sagesse populaire qui dit qu'il se met toujours à pleuvoir quand on a lavé sa voiture... Et mine de rien, tout cela finit par nous paraître tout à fait cohérent et logique avec l'intrigue du jeu. Il faut une sacrée imagination, être attentif au moindre détail et au moindre dialogue, et parfois mettre sa raison de côté, pour résoudre toutes ces quêtes et énigmes souvent loufoques. Day of Tentacle, mine de rien, est un jeu plutôt difficile et qui offre une durée de vie tout à fait respectable, entre 10 et 12 d'heures si on n'y a jamais joué avant.
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Créée
le 19 août 2020
Critique lue 56 fois
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