Dead Island
6.3
Dead Island

Jeu de Techland et Deep Silver (2011PC)

Un trailer hallucinant qui en promettait beaucoup et en un sens nous a tous bien berné (dans le mauvais sens du terme pour moi).
Là ou j'attendais des personnages charismatiques, je me retrouve avec une crew Ouest Coast ...

Un gangsta caricatural qui lache des "wtf" et autres "man, gonna gatcha",une ex flic ultra vener, une bimbo qui manie les lames et un quaterback plus proche d'un danseur background d'un clip de justin bieber ...

Et c'est pareil pour les zombies ! On est censé être dans une ile paradisiaque, pour familles, genre point d'arrivée d'une croisière Costa et on se retrouve sur une ile ou quasiment TOUS les zombies sont des blacks body buildés accros à la fonte ... dépaysement total...

Je survolerai aussi brièvement tous les bugs graphiques : cliping, expressions faciales dignes d' half life 1, mouvements des persos irréalistes, IA des pnj catastrophique (mention spéciale à l'indigène qui reste planté avec son bâton au milieu de 15 zombies et t'obliges a te fighter et causer ta mort 30 fois au lieu de rester à tes cotés et se replier)un véhicule qui se manie aussi realistiquement que dans un carmaggedon,un ballon de plage qui semble être rempli de plomb ect.

Malgré tout, de très très bons points viennent sauver le jeu du naufrage complet :
-Des zombies terrifiants,qui marchent et parfois vous prennent par surprise, vous obligeant à un petit QTE pour se sortir de là
-Des passages ultra oppressants (l'entrée dans l'hôtel,le refuge qui se fait massacrer, les rues pres de l'église,le parking sous terrain,la prison)
-des bruitages saisissants, certains zombies qui crient dans les rues d'un grand cri rauque foutent réellement les jetons, on sent réellement le poids des coups donnés par des bruitages d'os qui craquent,du sang qui gicle
-le coté upgrade qui est de concert avec le niveau des zombies, plus vous grimpez plus les zombies sont hardcore
-des quêtes en majeures parties raccord avec la situation (trouver des médocs,aller chercher un collègue en danger,trouver des provisions)

On ne s'attardera pas sur le final, pour ma part tres décevant, j'ai presque sorti un "tout ça pour ça ?!", avec un "boss" final peu belliqueux (oui d'accord ce n'est qu'un homme, mais il est capitaine ! (ahah), j'aurai bien vu un truc ou fait des coups foireux pour avoir l'avantage) et une histoire qui jusqu'au bout n'aura pas brillé par son originalité ...

Bref, un jeu à faire , mais à petit prix.
Vilou
7
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le 10 oct. 2011

Critique lue 273 fois

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Vilou

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