Un concept bien pensé, une jouabilité efficace, un scénario plutôt bien ficelé. Cependant au fil de l'aventure, le stress disparaît, l'arrivée des créatures étant assez prévisible (la musique aidant à le deviner). De plus le côté muet du héros nous donne l'impression de diriger un robot obéissant à tous les ordres qu'on lui donne (mais n'est-ce pas le cas dans de très nombreux jeux ?)
Wattoo
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le 2 mars 2012

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