Dear Esther
6.1
Dear Esther

Jeu de The Chinese Room et Curve Digital (2012PC)

Ce jeu est beau il est même magnifique, le décors sens la mer, les graphismes sont (très) réussis, l'ambiance musical est parfaite. Quand on y joue on est serein, calme, on se laisse guider par les pensées de ce personnage, c'est poétique.

L'idée est génial, ce jeu se démarque vraiment de tous les jeux auquel j'ai joué, d'ailleurs peut on vraiment appelé ça un jeu vidéo ? l'idée serait à approfondir, mais je sais qu'il y a un bon nombre de critique qui l'ont déjà fait, donc je ne vais pas le faire, je vais seulement me contenter de dire mon avis.

Quand j'ai joué à ce jeu, j'avais l'impression de lire un livre (je pense que c'était l'idée d'ailleurs) et j'ai eu du mal à accrocher du coup, en fait, à chaque fois que je lis un livre... je m'emmerde... et là j'avais cette même impression... Je m'emmerdais, le jeu est lent, on air sans but précis, des textes à rallonge et une histoire qui ne m'a pas donné envie de continuer après une bonne heure de jeu.

C'est clairement le genre du jeu ou on accroche tout de suite ou alors on adhère absolument pas et je me suis retrouvé dans le 2nd cas.
Je pense que c'est un jeu à présenter à des lecteurs et lectrices ne connaissant le jeux vidéos que par les gros titres, avec un discours du genre "les jeux vidéos c'est violent" je pense qu'ils pourraient être surpris devant une telle œuvre et verraient probablement le jeu vidéo comme un art intéressant lui aussi.

Bref, je pense que c'est le genre de jeu qui peut intéresser les gens qui aiment les livres, la poésie et la lenteur des (longues) balades aux bords de mer. C'est cependant une expérience très intéressante que je recommande.
Rathur
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Créée

le 12 juin 2013

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Rathur

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