L'arrivée d'un nouveau titre du célèbre et talentueux studio de Lyon ne fait jamais mouche. Pourtant, la communication autour de Deathloop restait assez timide comparé aux autres triple A, sans doute pour ne pas en faire beaucoup trop, et ne pas baser l'entièreté de son marketing sur des promesses futiles et fictives. C'est donc dans cette position, à savoir dans l'inconnu, que je me suis lancé dans ce titre que j'attendais tout de même.
Et se fût une véritable belle et agréable surprise dès les premières secondes de jeu. Mes premières remarques risques d'êtres secondaires pour certains, mais elles restent néanmoins honnêtes envers ce que j'ai véritablement ressenti devant le jeu.
Premièrement, impossible de passer devant le style et la classe incontestable du titre ! On en prend plein les yeux dès le menu principal, c'est peut-être futile de prime abord, mais ça a tout de suite marché sur moi. Les personnages sont cool, charismatiques et se fondent très bien dans l'univers du jeu. Et les choses ne font que s'améliorer par la suite. S'ensuit un brillant didacticiel d'une bonne heure et demie pour que vous puissiez avoir toutes les cartes en main pour jouir pleinement des nombreuses mécaniques du jeu.
Puis vient le moment le plus excitant, vous êtes libre, totalement libre de faire ce que vous voulez de votre aventure.
Prendre le temps de tuer les visionnaires dans le désordre pour absorber leur pouvoir ? C'est possible ! D'autant plus que les niveaux changent en fonction de la période de la journée (matin, midi, après midi et soir) et certains visionnaires ne sont disponibles qu'à certaines périodes. De plus, la re jouabilité est très efficace et pas du tout redondante, car il y a une multitude de façon d'aborder les niveaux, de tuer les visionnaires, et fouiller l'espace de jeu. Les invasions faites par un bot ou par un vrai joueur ajoutent de la tension dans tout ce méli-mélo de bonnes idées. De plus, le gun-play est très fun et bourrin à la fois, le sound design est brillamment réalisé et renforce l'immersion du joueur dans les combats. Le jeu est graphiquement somptueux, et la direction artistique se rapproche des excellents Dishonored. Un véritable plaisir pour les oreilles et les yeux, Deathloop brille par ce savant mélange entre le FPS et le Rogue Lite, embellit par un level design aux petits oignons, ajoutant de la verticalité pour notre plus grand plaisir. Le seul bémol du titre reste à mon sens l'intelligence artificielle, qui est pour l'instant assez faible.