Aprés le génial God of War, voici la nouvelle exclusivité "Made in Sony" sur PS4. Et si le titre est bon, ne tombons pas dans l'excés. Il demande une analyse plus poussé...


Dans Detroit, David Cage et les français de Quentic Dream décide de raconter une histoire futuriste. Celle de la prise de conscience des androïdes et de la révolution qu'ils vont mener pour leur liberté. Une idée à priori trés intéressante si on sait comment la gérer. Et c'est là que le bas blesse. Mais commençons par l'aspect technique. le jeu est trés beau. Que ce soit dans les décors, futuristes et souvent assez épuré mais trés bien foutu, ou dans le visage des personnages et leurs animations faciales. De plus, le jeu fonctionne sur le même systéme de choix Qu'Heavy Rain et Beyond Two Souls. Le tout en ajoutant une arborescence à la fin de chaque chapitre permettant de voir le chemin que l'on a choisi et les possibilité autre qu'on aurait pu trouver, sans pour autant les dévoiler totalement. Ce qui ajoute forcément de la rejouabilité. A cela, je peux ajouter que le personnage de Connor est une vraie réussite, tout comme la VF et les choix que Markus a a effectuer durant tout le jeu, qui pour le coup sont souvent intéressant, durs et pertinent.


Mais comme je vous l'ai dis, le jeu posséde un beau panel de soucis également. En haut desquels je soulignerais les faibles qualités d'écritures de David Cage. Il aura beau nous ajouter les 5000 pages de script sous le nez, le jeu enquille un bon nombre de séquences clichés et prévisible qui ont clairement orienté mes choix (en connaissant le dénouement pour les avoir vu dans divers films, je savais comment m'en sortir). De plus, le personnage de Kara ne semble souvent être là que pour faire durer le jeu. Je noterais aussi que le traitement des Androïdes est un peu léger. En fait, remplacez les par n'importe quel peuple soumis à l'esclavage et vous obtenez le même jeu. Ce qui ne serait pas un probléme si Cage ne passait pas son temps à vanter sa vision du futur et le questionnement qu'il apporte sur les IA et les androïdes dans son jeu. Ce n'est pas le cas. les questionnements sont purement humains, et souvent trés bien vus, mais certainement pas visionnaire.


Il y aurait probablement encore un tas de choses à dire sur ce qui reste un bon jeu que je vous conseille de parcourir malgré tout. De là à parler de chef d'oeuvre...

DavidRumeaux
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le 31 mai 2018

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David Rumeaux

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