Histoire/Scénario : L’histoire que nous propose ce jeu n’est pas vraiment originale, on a déjà vu des récits similaires dans la littérature, le cinéma, le jeux vidéo ou le monde des séries. Mais celle-ci est tellement bien écrite, la narration est d’une excellente qualité. Concrètement, on va suivre les aventures de plusieurs personnages dans un monde futuriste où les androïdes ont une grande place. En effet, ils sont utilisés comme outils pour faciliter la vie, pour faire le ménage, la cuisine, l’éducation, les travaux, la construction, l’armée, l’accueil, la vente…. En clair, ils remplacent les humains pour beaucoup de tâches, ce qui va engendrer une hausse du chômage. On est donc dans une époque où les androïdes peuvent être bien vu par certains et très mal vu par d’autres. De là, certains androïdes vont s’éveiller et se découvrir une conscience identique aux humains ; de plus, il y a une hausse de déviants, des androïdes qui ont des comportements autres que ceux pour lesquels ils ont été programmé. C’est un univers assez classique de la science-fiction mais il est très bien dépeint ici. Dans ce jeu, on se trouve à Detroit, siège de CyberLife, l’entreprise qui a créé les androïdes. On va suivre 3 personnages, Connor, qui assiste la police pour des crimes impliquant des déviants ; Kara, une femme au foyer qui s’occupe d’une petite fille et de son père tyrannique ; et Markus, un assistant de vie qui s’occupe d’un riche artiste. Les 3 vont vivre chacun leur propre histoire, même si finalement leurs histoires sont liée d’une certaine manière. On est dans un monde très crédible, très réaliste, on est presque plus dans de l’anticipation que dans de la science-fiction. On y aborde pleins de thèmes très intéressants, sur l’humanité, les formes de vie, la société… Des questionnements à la fois globaux et très personnels, de quoi faire réfléchir, avec des situations très sombres. L’émotion est très présente, l’empathie également. Mais le plus gros point positif ici, c’est la notion de choix, on va avoir le droit à tout un tas de choix durant l’aventure, ce qui peut grandement changer l’histoire. En clair, on aura jamais la même histoire selon nos choix.
Musique/Son : Une très bonne bande originale, digne du cinéma. De même concernant la partie sons et bruitages, très réaliste.
Visuel/Réalisation : Visuellement, ce jeu est absolument magnifique. On a parfois l’impression de voir ces scènes réelles tellement le tout est crédibles. Il y a un niveau de détail affolant, tout a été bien fait minutieusement. Le design est incroyable, les visages sont superbes, les environnements sont à tomber, les cinématiques font rêver…. C’est une vraie claque visuelle, digne du cinéma hollywoodien.
Acteur/Doublage : Une doublage de grande qualité (en V.O), c’est crédible, c’est très bien joué.
Gameplay/Maniabilité : On est habitué avec les jeux de chez Quantic Dreams d’avoir plus à faire à des films interactifs. Ce dernier ne déroge pas à la règle, on est devant un mélange entre un jeuvidéo et un film. Le jeu est divisé en différent chapitre où l’on dirige à chaque fois un seul personnage. On le dirige le plus souvent à la 3ième personne. On arrive dans un environnement où l’on doit soit arriver à tel endroit soit faire un chose bien spécifique. Mais entre-temps, on peut visiter l’environnement, fouiller, interagir, ce qui peut débloquer pas mal de choix pour la suite. Un bouton permet d’arrêter le temps et de changer notre vision afin de voir avec quels éléments on peut interagir, très pratique quand le temps est compté. Lorsque l’on doit faire une action bien spécifique, on a le droit à des QTE. Plusieurs cas de figure vont entrer en vigueur. D’abord, lors des dialogues, on a la notion de choix, qui peuvent découler sur d’autres etc… Il y a parfois un temps bien précis pour répondre. De même lors des scènes d’action, il y a aussi la notion de choix et les QTE en plus. Parfois, on aura que quelques secondes pour faire un choix, ce qui peut frustrer mais rend le jeu plus intense. En clair, les choix sont la clé du jeu, ils sont en très grand nombre et peuvent complétement changer la suite du jeu. Mais il n’y a pas que les choix qui sont pris en compte, il faudra fouiller partout et découvrir chaque petit détail de l’environnement, de même il faudra faire attention aux relations avec d’autres personnages. A chaque fin de chapitre, on nous montre l’arborescence de tous les choix que l’on a fait, on pourra donc y voir le nombre de ramifications qu’il existe. Et c’est là que le jeu devient exceptionnel, le nombre de ramifications est affolant, il y faudra faire le jeu plusieurs fois afin d’essayer toutes les combinaisons possibles.
Avis : Un jeu excellent, à l’histoire modelable selon nos choix, à la réalisation de grande qualité, à l’histoire prenante et à l’univers incroyable.