"Deus Ex", un nom dur à porter pour un jeu vidéo. Un premier jeu qui était une vrai surprise, genre mini-bombe vidéoludique.
Le deuxième DE avait été une déception (un nom sacrifié sur l'autel du développement orienté consoles).
Bref, le 3ème devait prouver que les dévellopeurs savent se mettre à l'écoute de leur public...et c'est chose faite.

Une remarque avant tout, qui s'adresse à tous les tocards qui pensent que Deus Ex est à classer dans la catégorie "jeu de tirs" : vous pouvez passer votre chemin. Tout le plaisir du jeu réside dans la possibilité d'être "une ombre". Oui on peut avoir des gros flingues, mais ils sont là pour régler des phases de gunshot hyper nerveuses d'ailleurs très souvent réglées en moins d'une minute (souvent quand tu t'es craqué comme une bouse à faire discrétement ta roulade).

Bref, une suite qui fait honneur au premier du nom : j'y ai retrouvé toute les sensations du 1, avec les mises à jours niveaux gameplay et story-telling liés à notre époque.

Les graphismes pas au "top" ? Largement suffisant pour apprécier l'univers mi-crade de la série, et à l'époque le premier DE était déjà pas un modèle de beauté.
Le vrai/faux monde "ouvert"? Effectivement une illusion, on ne se sent enfermé que dans les phases d'infiltration, oppressantes à souhait. Dans la ville, on se plait à crapahuter.
Le scénario est certes un peu moins palpitant que dans le 1, mais l'univers reste cohérent, et c'est tout ce qui compte.

Deus Ex Human revolution réussit bien le paris de faire un jeu "à l'ancienne", sans non plus passer totalement à côté de l'évolution des jeux vidéos.
IcarePointbarre
8
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le 1 déc. 2012

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Hugues Boucher

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