Sarif, fais-moi peur !
En 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
le 5 sept. 2011
71 j'aime
15
Jeu de Eidos Montréal, Nixxes Software et Square Enix (2011 • PlayStation 3)
Créée
le 2 avr. 2013
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le 5 sept. 2011
71 j'aime
15
Une balle dans la tête, ce serait tellement plus simple. Ou une bonne vieille grenade à fragmentation, ça, c'est radical. Au lieu de quoi, bien planqué derrière la palissade, Adam Jensen observe,...
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le 15 sept. 2011
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Mes chères amies, mes chers amis – puisque l'on peut maintenant arrêter les simagrées et assumer la proximité de nos relations – il n'est pas facile, mais alors pas facile du tout d'écrire...
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le 2 sept. 2011
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