Ce nouveau Disgaea, qui se place comme une suite directe du premier, reprend les graphismes et la majorité des mécaniques du 4ème épisode en en ajoutant quelques nouvelles qui permettent de rendre le jeu plus accessible pour le nouveau venu (avec le mentorat, il est facile de créer des couteaux suisses qui simplifient grandement les stratégies défensives) et de diminuer l'obligation de réaliser certaines tâches, trop fastidieuses selon certains, tout en musclant le contenu au niveau des races (un vrai best of sur ce plan) etc.

Dans l'ensemble, au niveau gameplay, c'est une réussite et j'espère que les nouveaux éléments seront repris dans disgaea 5 car ils simplifient les choses sans trop dénaturer le concept. Disgaea D2 est donc un excellent Disgaea et plus généralement, un magnifique TRPG.

Cependant, l'histoire est loin d'être au niveau du 4. Moins bien écrite, moins drôle, avec moins de sujets "intéressants" soulevés. Elle est aussi bien plus courte et les joueurs qui pensent avoir fini le jeu à la fin de l'histoire se sentiront peut être un peu déçus. En prime, le jeu a été pensé avec de nombreuses cartes minuscules pour du "farming facile" mais comme il y a moins de cartes que dans le 4, on a l'impression de les refaire beaucoup trop souvent sans véritable plaisir de changement comme dans les précédents, la stratégie évoluant très peu.

Il y a aussi un réel problème de difficulté. Dans l'ensemble, pour un habitué (précision importante), le jeu est étonnamment facile dans sa partie histoire avec étrangement 2 pics de difficulté qui ne préviennent pas et un boss final... Qui exige beaucoup de stratégie et de farming là ou le reste du jeu ressemblait à une balade de santé par rapport à certains de ses prédécesseurs. C'est frustrant pour le nouveau venu et peu motivant pour l'habitué qui va attendre de se débarrasser de ça pour passer à la suite du contenu.

Au final, D2 reste un des meilleurs TRPG du marché les doigts dans le nez, mais il est quand même un bon ton en dessous de Disgaea 4 sur quasiment tous les plans et laisse une impression de jeu moins bichonné par ses développeurs que son prédécesseur.
Dommage...
Soggan
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le 8 janv. 2014

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Soggan

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