Dishonored
7.6
Dishonored

Jeu de Arkane Studios et Bethesda Softworks (2012Xbox 360)

Un peu sévère j'en ai conscience mais je tenais à sanctionner la déception car, une fois encore, on se retrouve face à un titre survendu par le studio qui a tout fait pour entretenir un buzz et promouvoir sa production à grand renfort de teasing, de vidéos et autres évènementiels pour finalement accoucher d'un "bon jeu" tout au plus.
En tant que tel "Dishonored" mériterait un petit 7 pas plus, ce qui le positionne quand même loin du "meilleur jeu de tous les temps" et autres qualificatifs grandiloquents. (Je suis d'ailleurs interdit de constater qu'il soit aussi haut dans les classements avec cet incroyable 7.9)
En effet si l'univers imaginé est riche, intéressant et constitue une vraie réussite, c'est pratiquement le seul atout du titre. Le scénario est en effet quelconque, le gameplay comme la durée de vie sont corrects sans plus et le style à mi-chemin d'un "Bioshock" et d'un "Metal gear solid" n'est pas particulièrement innovant. Ce positionnement peut même s'avérer laborieux car il est difficile d'aller au bout de son choix, que l'on soit bourrin (trop d'ennemis et trop puissants) ou en infiltration, (trop fastidieux) ce qui amène à alterner les séquences et nuit du coup à la cohérence de l'histoire et de l'environnement. Quant à l'Artwork c'est pour moi la grande faiblesse, je trouve les personnages beaucoup trop grands et les finitions bâclées, sans parler de quelques textures indignes de la console. On joue donc sans déplaisirs, parfois de manières un peu poussive, mais en tout cas sans jamais retrouver l'intensité des grands titres, seule capable de faire vibrer le joueur et de laisser un souvenir inaltérable. Mieux que la moyenne pour sûr, mais loin des sommets.
Petitcheminot
6
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le 15 juil. 2013

Critique lue 222 fois

2 j'aime

Petitcheminot

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