Dishonored 1.5
Après l'avoir fini 1 fois en fantôme avec Emily, une aventure de 20h+, j'en suis arrivé à la conclusion que la réalisation de ce jeu était exceptionnelle, au moins à la hauteur de ce qu'un fan du 1...
Par
le 12 déc. 2016
24 j'aime
2
Dishonored 1 est un jeu que j'avais beaucoup aimé mais sur lequel j'avais quelques réserves en ce qui concerne le scénario. Et il faut croire qu'ils m'ont écouté pour cette suite, car, sans que l'histoire principale n'atteigne forcément des sommets, cette fois-ci j'ai trouve ça un minimum intéressant à suivre, et surtout j'ai trouvé que les objectifs intermédiaires, ceux de chaque missions (bref le gros du jeu), c'était quand même plus travaillé, et lorsqu'on a un choix lors d'un contrat de prendre une approche alternative, ben il y avait plus de raisons de le faire.
Contradictoirement, et donc malgré que le gameplay de Dishonored 2 est certainement plus raffiné que celui du premier jeu, j'ai peut-être pris un peu moins de plaisir à jouer. En effet, dans le premier Dishonored, vu que j'avais moyennement accroché à l'intrigue, je jouais très librement, sans retenue (ce qui est fun). Et là du coup, sur le 2, ça m'a donné envie d'explorer les possibilités narratives du jeu à fond (et donc de tout fouiller), ce que j'ai trouvé être une expérience un peu trop longue.
Alors c'est ma faute de jouer comme ça bien sûr, mais bon quand je commence à vouloir un peu tout explorer, pour moi ça n'aurait aucun sens de faire les choses à moitié, et donc là où Dishonored 1 m'avait duré genre 9h, ce deuxième opus (qui fait à peu près la même taille pourtant) m'en a duré une vingtaine.
Pour future référence, je conseille pas d'être aussi approfondi (notamment dans le passage au peigne fin de chaque pièce), car ultimement, on trouve suffisamment de ressources sans avoir à faire ça, et la majorité des objectifs bonus ne se trouvent pas dans un tiroir.
Un point que j'ai beaucoup aimé vis à vis de Dishonored 2, c'est la qualité de son level design. Déjà le premier jeu était d'un bon niveau et offrait du multiples approches et une certaine verticalité, mais là dans Dishonored 2 ils ont peut-être fait encore plus fort. Certains niveaux en particuliers sont je trouve assez originaux et contribuent à pourquoi ça vaut quand même le coup de se faire cette suite si on a déjà joué au premier.
Après, tout n'est pas encore parfait, mais pour un jeu d'infiltration comme ça dans de grands environnements avec des pouvoirs, je trouve qu'il atteint un bon niveau, et je le recommande à ceux qui ont aimé son prédécesseur.
Créée
le 14 sept. 2019
Critique lue 112 fois
1 j'aime
D'autres avis sur Dishonored 2
Après l'avoir fini 1 fois en fantôme avec Emily, une aventure de 20h+, j'en suis arrivé à la conclusion que la réalisation de ce jeu était exceptionnelle, au moins à la hauteur de ce qu'un fan du 1...
Par
le 12 déc. 2016
24 j'aime
2
Dans la nuit noire, une femme se déplace dans les ruelles de Dunwall, et s’arrête devant un vieux bâtiment haut de cinq étages. Furtivement, la silhouette escalade un mur, prend de l’élan et...
Par
le 14 nov. 2016
21 j'aime
10
Dishonored 2 est pour moi un chef d’œuvre, et probablement un des meilleurs jeux vidéo auquel j'ai eu la chance de jouer. Maintenant que cette lapalissade a été énoncé (eu égard de la note donnée),...
le 22 nov. 2016
21 j'aime
1
Du même critique
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
Par
le 29 nov. 2012
15 j'aime
10
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
Par
le 12 sept. 2020
8 j'aime
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
Par
le 23 oct. 2018
8 j'aime