Divinity: Original Sin - Enhanced Edition par Adrien Antoine

Critique très rapide après avoir passé plus de 150h sur le jeu avec un pote, en multi offline sur PS4.


On va commencer par les qualités :



  • Les combats : Les combats sont vraiment l'énorme point fort du jeu. Les combinaisons d'éléments, les surfaces, les réactions en chaîne, etc... tout ça est vraiment bien mis en place et intéressant à utiliser en combat. Le côté tour par tour rend la chose très intéressante, puisqu'on peut étudier nos réactions en chaîne à l'avance. Seule l'IA est assez décevante.

  • Le système de jeu : Globalement tout ce qui est au niveau des combinaisons de caractéristiques, des compétences et des talents, c'est vraiment bien fichu et passionnant, on passe pas mal de temps dans les menus d'ailleurs, sans vraiment se lasser. Le seul problème est peut-être dans les derniers niveaux, on a déjà mis la plupart de nos caractéristiques au max et on sait pas trop quoi faire et les talents de fin de niveaux sont pas vraiment intéressants.

  • L'ergonomie console : Faire un RPG (non japonais) sur console, ça peut faire peur vu qu'on passe beaucoup de temps dans les menus et les inventaires mais tout est extrêmement bien adapté. Rien à voir avec Dragon Age Inquisition qui est très difficile à manier sur console à mon avis, ici tout est fluide, on aurait pas pu rêver mieux. Le multijoueur en écran splitté marche à merveille aussi, les deux joueurs ont énormément de liberté et les pyramides de téléportation permet de se retrouver vite. Vraiment c'est super plaisant à faire avec un pote.

  • Durée de vie : Si on veut vraiment tout faire, il y a de quoi faire, plein de quêtes annêxes, d'objets à crafter, de zones à explorer, etc...


Ok maintenant passons aux points négatifs :



  • La direction artistique : Alors c'est subjectif mais il faut accrocher à l'univers totalement loufoque. Par exemple une quête annexe c'est aider un puit à retrouver son frère. Oui un puit, qui a un frère, qui parle et qui te demande de retrouver son frère prisonnier d'un autre monde. Et tout est un peu dans le même style étrange, il y a aussi énormément d'humour, de voix rigolotes, on aime ou pas, moi pas vraiment. En plus de ça les armes et équipements n'ont aucune identité à mon gout, tout se ressemble et tout est... eu... laid. Quand on a fait Dragon Age, Diablo ou The Witcher, ça fait bizarre et c'est décevant, surtout vers la fin du jeu où ton armure est juste un peu plus coloré qu'au début mais en rien plus classe. C'est vraiment dommage puisque pour moi un des plaisirs des RPG c'est de personnaliser son personnage visuellement. D'ailleurs l'éditeur de personnage du début de l'aventure est très pauvre.

  • L'histoire : Ca rejoint un peu l'élément précédent, l'histoire est pas vraiment passionnante, assez difficile à suivre, les personnages sans grand charisme à mon gout. En plus de ça les voix sont vraiment pas super super à mon goût. Après c'est totalement subjectif. Le scénario offre des choix et plusieurs façon de régler chaque quête suivant vos caractéristiques donc c'est pas mal non plus.

  • Bugs et IA : Le jeu a pas mal de bugs, heureusement la plupart ont été corrigés par des patchs. L'IA en combat fait des trucs très étranges parfois.


Globalement c'est un très bon jeu, la direction artistique globale et le scénario sont décevants mais tous les systèmes de jeu sont bien foutus et très plaisants. J'y ai passé plus de 150h sans me lasser donc difficile de dire que c'est mauvais...

adriantoine
8
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de rôle (RPG) et Les meilleurs jeux de la PlayStation 4 (PS4)

Créée

le 19 juil. 2016

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Adrien Antoine

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