DmC: Devil May Cry
6.9
DmC: Devil May Cry

Jeu de Ninja Theory et Capcom (2013PC)

Dédoublement identitaire vidéo-ludique, entre ange et démon, entre bleu et rouge...

DMC Devil May Cry...c'est un jeu de 2013 que j'ai entamé et terminé en 2021...c'est mon premier pas dans cette licence...c'est une session totale de 9 heures fait sur 2 jours...c'est un achat en solde sur Steam pour moins de 8 balles lors d'un week-end d'halloween...c'est un nouveau chapitre entre moi et l'équipe de Ninja Theory...c'est une vision et réinterprètation par des européens d'un mythe vidéoludique créé par des japonais...c'est incarner un ado obsédé et désinvolte dans le corps d'un adulte...c'est être à la fois ange et démon...c'est jouer avec des flingues...un fusil à pompe...une épée légendaire...une hache...une faucille geante...des shurikens...des gants de boxes...et un grappin...c'est un beat'em all jouissif et gratifiant...c'est un défi exigeant mais suffisamment équilibré et permissif pour tous...c'est un récit régressif...en première lecture...avec ces gros méchants et ces gentils très gentils...mais en seconde lecture...une satire de l'Angleterre et de Londres...autour de la vidéo surveillance...la manipulation des médias...les règles liberticides...l'oppression du pouvoir...la suprématie sociale...l'aliénation d'un peuple...cohérent au vu des origines du studio...c'est un découpage en 20 missions a la durée variable...pouvant être rejoué pour le scoring ou découvrir des zones secrètes...où maximiser ses stats voire farmer au cas où...c'est un portofolio d'adversaires ayant chacun points forts/points faibles...avec plusieurs variations...demandant réactivité...tactique...adaptation...et pouvant de manière étonnante être évité...c'est des combats de boss épiques...longs...variés...apportant son lot de gratification une fois passé...dont un bébé géant qui m'aura traumatisé...c'est des combats...de la plate-forme...et un oui un putain de puzzle...c'est bien plus complexe et intelligent qu'il n'y paraît...avec cette mécanique de la bipolarité du protagoniste...c'est aller mettre une fessée à son frère à peine découvert...c'est la terre et les limbes...offrant un véritable grand-huit visuel et ludique...au point d'en devenir limite pornographique et libidique par sa surenchère...c'est une direction visuelle sublime...riche...dense...surprenante...à classer parmi les meilleurs de l'histoire de ce média et qui fait que même 8 ans après elle reste au combien actuelle...mention au niveaux discothèque...réminiscences et la tour finale très très surprenant et imaginatif...c'est du rock...du punk...de l'electro...pas mas tasse de thé mais en consennance avec l'univers dépeint ici...c'est parfois usant...éreintant...mais toujours engageant et stimulant...c'est un jeu à mettre au même niveau d'un Bayonetta...et entre les deux mon cœur balance...c'est à titre personnel une experience marquante...un défi autotélique...un apprentissage à la dur...un dépassement de fonction...une prise de maturée ludique en lien avec l'histoire de notre cher héro emblématique...c'est une nouvelle réussite de la part de ces anglais...qui m'avait déjà dragué avec Hellblade...c'est une preuve que quand le talent est là...une franchise peut être revue par d'autres...c'est mon 400 ème jeux et ça se fête...c'est une nouvelle étape dans mon parcours et passif de joueur...ainsi de ce média que je chéris tant...bref en 2021...je pourrais dire...que je fut Dante vêtu comme un clodo...obsédé du cul et prétentieux...et casseur de gueules démoniaques...et ça c'est bien....

AlMomoSan87

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