Doom : Coincé dans une base martienne, un Space-Marine tente de survivre et de s'enfuir.
Excellent jeu, même 30 ans après sa sortie.
A la base de ce que l'on appelle désormais FPS, on appelait il y a quelques années les shoots à la première personne des Doom-like.
Un jeu relativement court (il tenait sur des disquettes en 1993 quand même !), il faut compter tout de même presque 2 heures pour en venir à bout, en mode normal.
Plusieurs armes, plusieurs ennemis différents, le jeu reste assez bourrin : munitions à foison, pas besoin de recharger. On peut aisément bourriner autant qu'on veut. Heureusement d'ailleurs, parce que la visée est très rigide (droite - gauche uniquement, pas de haut - bas). Les ennemis les plus coriaces sont sûrement les autres Marines car leurs tirs sont assez difficiles à éviter, on ne les voit pas. Les boules de feu des Martiens sont plus simples à esquiver.
Constitué de 6 ou 7 niveaux, il s'agit souvent de trouver les cartes rouges, jaunes et/ou bleues pour ouvrir les portes et progresser. Trouver les secrets est une autre paire de manche !
Les couloirs se ressemblent pratiquement tous, mais une carte (ultra simple mais efficace) permet de se situer facilement.
Le nombre d'ennemis à abattre est prédéterminé à chaque niveau, mais ils sont parfois fourbes, car ils peuvent être planqués dans les murs, et ceux-ci s'ouvrent lorsqu'on actionne un interrupteur. On pensera avoir nettoyé l'endroit et se faire surprendre malgré tout.
Un jeu qu'on peut refaire facilement car il est court, et je prendrai du plaisir à augmenter le niveau de difficulté et à fouiller les niveaux de fond en comble.