Bon commençons par le fait que je ne suis pas un grand fan des jeux bourrins mais a l’époque les Serious Sam m’avaient bien accroché et que le Doom 3 avec son ambiance « Alien » m’avait bien scotché, donc pourquoi pas lancer le dernier Doom

Donc déjà avec les graphismes poussés aux maximums, ben ca décroche pas la rétine loin de là, mais bon, ca ne fait pas de lui un mauvais jeu, donc on va voir plus loin que l’aspect visuel.

Donc si tu cherches du gore, du gros plan d’œil transpercé et autres tu vas être servi par le glory kill, car on joue un type qui peut transporter de monstrueuses armes qui doivent peser un âne mort mais pour avoir plus de 16 cartouches de fusil a pompe ben il peut pas, donc pour récupérer des balles tu enchaînes les glory kill qui cassent complètement le rythme du jeu ou tu balance un coup de tronçonneuse si tu as de l’essence bien sûr, bref c’est chiant et lourd

Après niveau difficulté y’a de quoi faire car on prend tarif sévère, il va falloir user de tous les mods d’armes et capacités pour flingué les mobs et surtout connaître les points faibles des monstres pour ne pas liquider toutes tes balles, bref on doit constamment changer d’arme et même de mod sur l’arme pour flinguer le moindre mob, et faut oublier le corps à corps car ca ne fait pas le moindre dégâts

Après les niveaux jouent beaucoup sur verticalités, on pourrait presque se croire dans un Quake ou Unreal, là où Doom 3 enchaînait les couloirs oppressants ici c’est un monde dévasté sans le moindre charme qui au début est cassé par les « salles d’entraînements aux armes » tu te retrouves teleporté pour t’apprendre a te servir du flingue ramassé, super immersif...

Voilà principalement ce que j’ai retenu de ce Doom qui ne m’a pas passionné du tout, mais si t’es fan des jeux bourrins avec une bonne dose de difficulté fonce, sinon passe ton chemin

Maxeus
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le 23 mars 2020

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Maxeus

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