Doom eternal est la quintescence de l'éxigence dans un jeu ou la seule exigence est de bourriné .
Ayant adoré le précédent opus c'est avec satisfaction que je me suis plongé dans le second , les retours étaient bons , trop .
Ils ont voulu renouveler leur game play , l'améliorer le rendre peut être plus brutal , redonner vie aux armes moins utilisé dans le premier du nom .
Mais améliorer quelque chose qui était parfait était couru d'avance ; résultat le jeu est trop exigeant et on perd le plaisir d'avancer . La moindre erreur coute , on perd bêtement des vies , on cherche des munitions en plein combat , pas le choix faut sortir la tronçonneuse , pour quelques cartouches qui seront aussitôt dépensées sur un mob qu'on aura pas réussi a tuer tellement son point faible est difficile a atteindre .
L'ambiance est cassée , faut recharger la sauvegarde et réessayer .
On tente une autre approche , ça passe , on se dirige vers l’arène suivante et rebelote .
Fini de se prendre pour un dieu , en se jetant au centre d'une arène , en dépensant ses munitions sans compter sans conserver un œil sur sa vie et sans chercher un recoin pour se planquer .
Car au final c'était ça l'esprit du premier opus avancer sans crainte , avancer , sur de sa supériorité , des fois ça cassait , mais recommencer ne signifiait pas craindre .
Bref j'ai moyennement apprécié ce second opus , cette refonte aura certainement plu au joueurs les plus exigeants au détriment de ce qui avait vraiment fait le succès du premier du nom , dommage .