Double Dragon, ce n'était pas qu'une énième tentative pour Alyssa Milano de passer de la télévision au cinéma dans un film du même-nom, c'était aussi et surtout un fantastique jeu de baston/beat'em up qui proposait, dans son deuxième volume, d'incarner les frères Lee dans leurs plans de revanche envers le gars Willy, qui avec son club des Black Warriors à rien trouvé de mieux pour commencer l'année 1988 de tuer Marianne, la fiancée d'un des frères.


On incarne donc un des Lee ou les deux, si on a un ami ( un concept des années 80 ) dans une suite de niveau où on affronte les hommes de main de Willy, bien décidé à le sauver, ce dans un festival de beignes et de coups de pieds dans la gueule ( Little John ).


Autant le dire, à l'époque c'était une petite révolution ce Double Dragon II, tant de variété de coup ( cinq ), de stages, d'ennemis. Le tout bien réalisé, sur une bande-son accrocheuse, il y'avait de quoi passer de bons après-midi en attendant la diffusion des Quatre Fantastiques.


Moment de vérité/on renverse son lait chocolaté : Le stage de l'hélicoptère. Le stage de l'hélicoptère, c'est être dans le climax d'un film d'action des années 80, c'est être Arnold Schwarzenegger dans Commando. Rendez-vous compte. Tu te mets sur la tronche avec des ninjas sur le toit d'un immeuble, un hélicoptère débarque avec des costauds, la baston recommence, tu mets tout le monde d'accord. Tu fonces dans l'engin et continue de plus belle. Coup de poing. Coup de pieds. Coup de tête. Uppercut. Jusqu'à en balancer un des costauds, un encore plus gros, via une porte de l'hélico.


Un moment à appuyer sur pause et faire des pompes devant la nintendo. Pas plus, pas moins.

Galaque-Tusse
7
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Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste NES : Avant, après, il y'a plus personne. Le vrai grand classement.

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le 28 juil. 2018

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