Ça y'est. C'est fini ? Vous êtes sûr que y'a pas encore 10h de jeu planqué sous le coin du coude ?
Pfffouu, j'en peux plus ^^, sans être exactement au niveau de Dragon Quest VII en terme de jeu interminable, ce Dragon Quest XI fait quand même assez fort j'ai trouvé.
Le truc, c'est que cette fois-ci je ne peux même pas vraiment dire que cette durée est injustifiée, car dans les faits ce Dragon Quest XI est clairement celui qui est le plus "scénarisé", avec les personnages les plus travaillés (pour un Dragon Quest), et en faisant le jeu en ligne droite, ça restera extrêmement long et ça sera rempli de plein de scènes différentes. Il y a un peu de redite à certains moments sur les lieux et les ennemis, mais ça c'est des détails.
Donc, pour ceux qui en veulent pour leur argent, ce Dragon Quest XI est définitivement un produit de choix. Bon moi perso j'ai trouvé cette aventure excellente, mais j'aurais quand même préféré qu'elle soit un peu écourtée au moins à quelques endroits.
D'ailleurs, difficile de parler du jeu, sans parler de...
...son contenu post-game. Qui est une véritable continuation de l'histoire, genre la fin c'était pas la fin quoi...
Sauf que moi pour être 100% honnête, je n'ai pas été un énorme fan de ce dernier acte. Le scénario, la façon dont c'est amené (ainsi que le fait qu'on dirige un personnage muet empêche tout développement intéressant vis à vis de ce qu'il se passe), ben voilà j'ai pas trop aimé suivre ce déroulement, en fait j'irai même jusqu'à dire que pour moi le post-game n'est presque pas "canon", d'ailleurs si jamais je me refaisais le jeu, je m'arrêterais à la première fin. Ce qui est dommage car y'a quand même quelques éléments de background qu'on apprend dans le post-game qui sont sympa.
Mais le jeu en lui-même, qu'est-ce que j'en ai pensé ?
Ben j'ai trouvé qu'ils ont magistralement réussi à retranscrire l'univers et l'essence de Dragon Quest sur la nouvelle génération. Autant les FF c'est parti dans tous les sens à partir du 7, autant les Dragon Quest ont toujours réussi à maintenir cette ligne directrice.
Ce qui donne peut-être un peu l'impression de jouer 11 fois au même jeu (surtout que là y'a eu masse recyclage de musiques, ça ne m'a pas trop dérangé au global à part quelques thèmes que j'associais fortement à un jeu en particulier), mais bon c'est ça qu'ils cherchent, c'est même ça le thème de leur série, c'est un éternel recommencement, et donc c'est avec plaisir qu'on retrouve un peu toutes les mêmes choses qu'on avait déjà dans les autres jeux, ici retravaillées et utilisées dans un scénario bien sympa (même s'il met un peu de temps à vraiment démarrer).
Graphiquement j'ai beaucoup aimé, parmi les meilleurs mondes en "cel-shading" auxquels j'ai joué jusqu'à présent. Les combats sont également bien faits, ça m'a un peu rappelé du FFX, avec le switch de personnage, le "sphérier" spécifique à chacun, et le tour par tour dynamique.
Bref, c'est un jeu où il faut pas être trop pressé. Il fait du neuf avec du vieux, il mélange des systèmes archaïques avec d'autres plus modernes, il a de la narration plus travaillée tout en gardant le charme naïf d'il y a 30 ans... C'est un jeu un peu bizarre, il a ses défauts, mais je pense que c'est clairement un des épisodes les plus aboutis de la série, tout en pouvant également parfaitement convenir comme point d'entrée pour un nouveau joueur. Au global, une réussite.