Driver : San Francisco est au final assez facile à décrire, c'est un jeu de missions en voitures relativement variées (pas mal de types de missions, qu'on va faire chacune pas mal de fois avec des petites déclinaisons), certaines sont des missions obligatoires, et d'autres sont des missions qu'on peut faire en plus en les sélectionnant dans le monde ouvert, mais il n'y a quasiment aucune différence à part que les missions principales sont généralement plus longues.
Le tout sert à raconter un scénario qui prend place en début de mission dans de courtes cut-scenes, puis ensuite pendant qu'on conduit avec différents dialogues. Personnellement c'est pour moi le point le moins réussi du jeu, au début l'histoire t'intrigue un peu mais ensuite ils ne font rien d'intéressant avec, j'ai trouvé la fin vraiment nulle, quant aux personnages ils sont pas terribles (notamment les méchants).
Et enfin, le jeu utilise une mécanique très originale en plus de la conduite, qui permet de prendre le contrôle d'autres véhicules. Avant de lancer le jeu, je pensais que ça allait me permettre de corriger des sorties de routes et avoir un blindage virtuellement infini, mais en fait ça n'est pas du tout à ça que ça sert, car on est obligé de garder une certaine voiture pendant la majorité des missions, et donc ce pouvoir servira en fait quasiment exclusivement à envoyer des pauvres citoyens se crasher à 200 km/h dans nos poursuivants/cibles. Et j'ai trouvé que cette mécanique était vraiment sympathique, très simple et agréable à utiliser, le seul problème c'est qu'on l'utilise en permanence, souvent il n'y a pas vraiment d'autres choix que de l'utiliser, et ça devient donc un peu abusé, c'est limite plus un jeu de bowling qu'un jeu de conduite.
Sinon en vrac, j'ai trouvé que le jeu était assez joli, le gameplay en voiture correct, la bande-son radio pas trop à mon goût, j'ai noté également quelques anomalies de gameplay incompréhensibles (par exemple le jeu va souvent te couper de ton action pour te montrer un véhicule qui a perdu tout son blindage, et te rendre le volant quelques secondes après, ton véhicule qui fonce vers un mur...), et j'ai trouvé l'interface au global vraiment pas mal, avec la carte qui s'agrandit sur l'appuie d'un bouton pendant qu'on conduit, ou encore l'aisance avec laquelle on peut se déplacer d'un endroit à un autre de la ville en quelques secondes grâce au pouvoir.
Au global, c'est un jeu plutôt divertissant, qui vaut le coup pour sa petite originalité de gameplay, mais qui sinon ne propose rien qui vaut spécialement le détour, c'est efficace, on enchaine les missions pour voir la suite de l'histoire (mais ça c'est une déception), mais à aucun moment le jeu est vraiment emballant.