Dune
7.8
Dune

Jeu de Cryo Interactive et Virgin Interactive (1992PC)

En 1992, on avait jamais vu de jeu comme celui-ci. Et on en a d'ailleurs pas revu depuis.


En premier lieu, le jeu était beau. Il l'est d'ailleurs toujours. Les couleurs du désert survolé, qui changent selon le moment de la journée, les salles imposantes du palais. Les musiques valent le coup aussi, elles plongent parfaitement dans l'ambiance voulue.


Parfaite fusion du jeu d'aventure et de stratégie, Dune offre des possibilités et des libertés d'action assez grandes en dépit d'une trame linéaire. C'est avant tout un jeu de gestion. Vous devez vous occupez de beaucoup de choses en même temps, et cela nécessite une attention et une maîtrise du temps et des éléments au sein d'un espace qu'il faut apprendre à maîtriser. Tout requiert votre attention, surtout quand vous débutez. Vous pensez avoir un moment tranquille pour explorer un peu la planète à la recherche d'un sietch ? Un doux moment de quiétude en vol... Mais gare à l'atterrissage : il y a des saboteurs, un ver a avalé la moissonneuse, et avez vous pensé à ces fichus envois d'épice pour l'Empereur ? Et les factures en retard ? Et les espions qu'on ne peut plus contacter ? Oh Paul, comme j'aimerais que tu sois là...


Dune, c'est une formation accélérée de DRH, c'est un apprentissage de la vie. Prudence et audace, gestion et courage.


Merci Dune.

windblowser
10
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Créée

le 10 mai 2020

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windblowser

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