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F.E.A.R. 2 : Project Origin sur PC

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F.E.A.R. 2 perd ce qui faisait le charme de F.E.A.R. premier du nom : des gunfights trop awesome de la mort qui tue, avec des débris qui volent dans tous les sens et du sang à profusion. F.E.A.R. 2 garde juste des armes de gros bourrins et des affrontements toujours aussi nerveux, mais qui ne "claquent" pas à l'écran. Il n'y a plus cette petite folie destructrice qu'il y avait avant... dommage.

On ajoute malheureusement une difficulté à la ramasse (en normal, n'importe quel joueur peut finir le jeu à 100 à l'heure) malgré des ennemis bien réactifs mais bien fragiles, des séquences "horrifiques" qui tombent à l'eau et un scénario super conventionnel au final. Il y a juste les (superbes) apparitions d'Alma pour remonter le niveau et sortir le jeu de la masse des autres FPS.

Torché en 4 heures (rajoutez 1 heure avec le DLC), de bons souvenirs, mais trop de frustrations malheureusement. Un beau jeu mais qui a répondu aux appels des joueurs console de FPS... et là, c'est le drame.

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