J'ai essayé d'y jouer, j'ai lâché l'affaire au bout de deux heures.
Dommage, je salivais d'avance à l'idée de pouvoir diriger le royaume vers la moitié du jeu et d'activer le Bachar Mode, en massacrant consciencieusement mes sujets et en leur menant une vie dure et sans pitié, à base de pendaisons, massacres d'enfants, et lapidations de femmes...

Bon, j'aurais finalement abandonné bien trop vite.
D'abord, je dois préciser que j'aime plutôt bien Peter Molyneux, le mec est créatif, et puis il est à l'origine du concept le plus génial de tous les temps, le très sous-côté "the movies".
Ensuite, j'avais joué à Fable 2, lui aussi assez conspué, et j'avais pris pas mal de plaisir, dans cet environnement enchanteur et assez magique, avec des décors et des atmosphères superbes et hyper immersives.

Et puis bon c'est con mais j'adore ce concept de roleplay, où tes actions, ton comportement, impactent directement sur l'évolution de ton physique en ange bogoss ou démon hideux et repoussant.. Evidemment à la fin de fable 2, deux gigantesques cornes avaient poussé au sommet de mon crâne et mes yeux avaient viré rouge sang.

Bref, le premier choc négatif sur fable 3, c'est que visuellement, alors que le jeu est sorti quelques années après le deuxième opus, c'est ignoble, comme si l'univers autrefois enchanteur avait complètement régressé, comme si les concepteurs l'avaient bâclé et bouclé à l'arrache. Y a de l'aliasing à gogo, ça scintille de partout, mêmes les couleurs sont fadasses, tristes, éteintes, j'avais l'impression d'avoir sauté une génération de console en arrière par moment tant les textures sont pauvres et ne recouvrent plus que de vulgaires polygones.

Ensuite, le début est horriblement chiant, en gros tu te balades dans des couloirs, et tu butes des squelettes. Palpitant.
Et enfin, le drame..

Il y a comme dans les autres épisodes, un tracé lumineux qui indique où se rendre pour poursuivre sa quête.
Là l'objectif était de me rendre dans une taverne pour trouver un mec pour discuter de je ne sais quoi (je ne suivais déjà plus le quart du tiers de l'histoire qui m'était racontée, tant elle est molle et insipide).
Suite à un bug, le tracé lumineux disparaît, et je me retrouve comme un couillon perdu dans un énorme village, hideux et dont toutes les baraques se ressemblent, là rapidement, on a le pire framerate du monde entier avec des lags absolument monstrueux, bref la catastrophe industrielle.

De rage, et ne parvenant pas à trouver cette foutue taverne, je décide de sortir mes armes, et de buter tous les villageois sans la moindre pitié et pour passer un peu le temps.
Je remarque avec tristesse que les enfants ne sont pas tuables..
Finalement la police arrive et me demande d'obtempérer...

J'ai deux choix : soit je coopère et je rembourse ma dette à la société par un service communautaire...
Soit je refuse et c'est la guerre mondiale à l'infini, tous les soldats de la planète me feront la peau en permanence, donc ça équivaut à un bon vieux game over (alors que je me souviens que dans fable 2, au pire on pouvait aller en taule et ça réglait le problème).

Comme je suis de bonne humeur, j'accepte de rendre le service communautaire...
Et là, le moment le plus wtf que j'ai rencontré dans mon expérience de gamer...
Je dois jouer de la guitare pendant une bonne demi-heure pour ramasser des pièces, en cliquant en rythme sur les touches A et X. D'énervement, j'ai balancé la manette et éteint la console. On ne m'y reprendra plus, heureusement qu'il était gratis sur le live.
KingRabbit
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le 16 juin 2013

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