Fantasy Life
7.2
Fantasy Life

Jeu de Brownie Brown, Level-5 et Nintendo (2012Nintendo 3DS)

Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.


Points positifs
- Graphismes très jolis
- Les musiques
- L’univers attrayant
- Le système de métiers, d’expérience et de quêtes
- On aborde le jeu comme on l’entend
- Très addictif


Points négatifs
- Histoire pas vraiment passionnante
- Assez répétitif


Avis
Que donne Fantasy Life ? Les graphismes sont très jolis, très cartoonesque, très colorés, c’est vraiment agréable à l’œil. On a même le droit à plusieurs environnements assez différents, de quoi renouveler les visuels. Tout est très bien modélisés que ce soit les personnages, les ennemis, les animaux ou les objets ; on a à faire à un design très arrondis. Les musiques sont très jolies, il y en a des différentes mais au bout de plusieurs dizaines d’heures de jeu cela devient assez rébarbatif. Les personnages sont très attachants, chacun ayant ses caractéristiques propres, c’est très agréable de rencontrer autant de personnages différents. L’univers est très attrayant, que ce soit par son design, ses musiques, ses personnages et son background ; c’est très plaisant de le parcourir. L’histoire est assez classique mais surtout elle a du mal à démarrer. Le scénario met en place des bases très intéressantes qui auraient créé une histoire passionnante, malheureusement on est un peu passé à côté. Au début du jeu, on crée son personnage en choisissant différentes caractéristiques, ce qui permet d’avoir un personnage bien à soi. Puis il y a plusieurs façons d’aborder ce jeu et cela à un rapport avec le type de quêtes que l’on choisit de résoudre. Les quêtes principales nous permettent d’avancer dans l’histoire, il suffit de réaliser quelques petites quêtes diverses puis cela déclenche une grosse quête en rapport avec l’histoire principale du jeu. Les quêtes liées aux métiers permettent de gagner des niveaux dans son propre métier. Il existe 12 métiers, on peut basculer de l’un à l’autre assez facilement, libre aux joueurs de ne faire évoluer qu’un métier ou les 12. Il existe des métiers de combat, de récolte et de crafting. A chaque fois que l’on commence un nouveau métier, on a le droit à 1 première quête scénarisée en lien avec notre maître. Plus on réaliser de quêtes liées à notre métier plus on gagne d’expérience plus on monte en niveau dans notre job. Les quêtes secondaires qui nous sont données par les PNJ et permettent de gagner de l’argent. A côté du gain d’expérience pour les métiers, on peut aussi monter notre propre niveau général en combattant, en récoltant ou en craftant. Mais il y a aussi un niveau de « liesse », des espèces de « succès » qui se débloquent au fil de l’aventure et qui permettent de débloquer certains bonus. Chaque joueur peut alors aborder le jeu de la manière dont il veut, soit finir l’histoire, soit monter ses métiers, soit gagner le plus d’argent, soit créer le meilleur équipement possible etc…. C’est un peu la force du jeu, on peut établir des objectifs personnels. De ce fait le jeu est très addictif, on a clairement pas envie de laisser la console de côté, vous passerez des dizaines et des dizaines d’heures dessus. Il est clair qu’au bout d’un moment cela devient assez répétitif, on fait parfois les mêmes choses ; surtout qu’en réalité les métiers se ressemblent beaucoup, dans les métiers de crafting on fait la même chose, de même entre les métiers de combat, et de même entre les métiers de récoltes. Ce jeu se prend en main très facilement, il est clair que tout a été simplifié pour plaire à tout le monde ; c’est plutôt intuitif. Fantasy Life est un très bon jeu, son univers enchanteur vous occupera des heures entières !

Sofian_DeRochdi
8
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le 1 juin 2016

Critique lue 353 fois

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Sofian DeRochdi

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