Histoire/Scénario : C’est un spin-off du jeu Far Cry 3, tout en ayant rien en commun avec ce dernier, en tout cas niveau histoire. Ici on a une histoire assez basique, tout en ayant des éléments totalement loufoques et surréalistes. Nous sommes un soldat/guerrier à moitié cyborg, qui va devoir affronter un très méchant homme et ses hordes de soldats. Tout ça dans une ambiance « futuriste années 1980 », remplie de néons, de cyborgs, de communistes et de tout un tas de bidules rétro-futuristes loufoques. A ça, on ajoute des dialogues complètement clichés, tout comme les différents chapitres du scénario, c’est ponctué de cinématique 2D proche de celles des jeux 16bits. Tout est fait pour coller aux films de SF et d’action des années 1980-90, il y a un tas de références. Il est clair qu’il faut prendre ce jeu au 2nd degré et ça fonctionne bien, on en rit, l’humour est omni-présent.
Musique/Son : Que de bons sons typés électro des années 1980, on a l’impression de se retrouver devant un film de cette époque. De même pour les bruitages.
Visuel/Réalisation : On est très loin de Far Cry 3. Même si on se retrouve toujours sur une île bardée de « camps ». On retrouve toujours cette ambiance « futur des années 1980 », avec tous ces néons qui pètent à l’écran, les cinématiques dignes de l’ère 16bits, le petit côté VHS, le design des personnages/animaux et des armes. C’est très dommage que le jeu ne se passe que de nuit, ça diminue la lisibilité mais surtout que la carte n’est pas assez diversifié.
Acteur/Doublage : Des voix connues (VF) qui surjouent tellement que ça fonctionne à merveille avec le côté film rétro.
Gameplay/Maniabilité : C’est du Far Cry 3 en plus simple. Un FPS bien pensé, très maniable, on avance, on court, on glisse, on tire, on se planque, on s’accroupit, on conduit des véhicules. Il va falloir résoudre les quêtes principales, des quêtes secondaires mais aussi libérer les différents camps ennemis. On a un bon panel d’armes à disposition, que l’on pourra améliorer. Les Dragons de sang sont très présents dans le jeu, ils serviront le plus souvent à nous « aider » à combattre les ennemis et infiltrer leurs camps. On pourra les appâter avec des cyber-cœurs ennemis (que l’on chapardera en les tuant) et en désactivant les boucliers de leurs bases. Il faudra faire attention car leurs attaques peuvent faire très mal. Notre personnage va gagner des niveaux et débloquer de nouvelles compétences et caractéristiques.
Avis : Un bon petit jeu, un petit délire qui amuse.