Souvenir agréable de l'original, mais pas suffisamment marquant pour générer une certaine nostalgie, même si la musique du menu a provoqué quelque chose.
Le jeu est terriblement beau à mon sens, la prise en main est immédiate, la mécanique est simple, et une certaine sympathie enveloppe le joueur lors de sa progression.
La plus grosse problématique selon moi, outre son côté enfantin un peu trop poussé, la naïveté des personnages, les environnements peu variés, les quêtes secondaires un brin ridicule et quelques chapitres grossièrement étalés, c'est avant tout le manque de challenge qui m'a fait tiquer.
Pas de mode difficile disponible au premier abord, faut d'abord terminer en normal, dans l'absolue c'est pas très grave si le jeu s'apprend à être joué convenablement.
Malheureusement, je me suis retrouvé à faire quasiment la même chose pendant 40 heures, Bravoure de soldat, tapotage intensif sur carré, Choc Transperçant, Analyse, un peu magie offensive, un peu soins, et quasiment jamais aucun changement de personnage, et tout ça en mourant 5 fois au total parce que j'avais pas la bonne matéria associée à celle de l'affinité élémentaire.
J'veux dire, ça m'emmerde de pas avoir fouiné la dimension stratégique du titre.
Par exemple il faut attendre 35h pour contrôler Tifa seule, et capter l'étendue de ses techniques, qui sont très utiles notamment en cas de choc, mais qui ne nécessite pas forcément son utilisation en groupe.
Bref, j'vais attendre un certain temps avant de refaire le jeu en version "compliqué", probablement avant la suite, si suite il y a.