Final Fantasy VII: Remake
7.5
Final Fantasy VII: Remake

Jeu de Square Enix (2020PlayStation 4)

Voila, ça m'aura pris le temps, mais je sais enfin pourquoi je déteste ce FF7 remake... Il m'aura coûté de le faire, puis de le refaire pour avoir mon épiphanie.


Je ne vais pas parler de gameplay ici, ni même des quêtes secondaires. D'autres l'ont déjà fait et cela ne sert à rien d'y revenir. Non, ici je vais parler du scénario et pourquoi Nomura est entré dans ma liste des "imbus d'eux mêmes à éliminer du paysage culturel le plus vite possible".


Vous savez, tous ces con***** qui se disent " Tiens, et si j'allais ruiner une bonne licence aujourd'hui avec un bon remake / suite / prequel TRÈS médiocre ? "
( petite liste non exhaustive :
- Indiana Jones // Jurassic Park
- Aliens // Dragon balls
- Terminator // Saint Seya
- Star Wars // Metal Gear
- et maintenant Final Fantasy 7 )


Alors pourquoi FF7R entre dans cette catégorie ? Tout simplement car il n'est qu'une énorme insulte, un mollard glaireux au visage de chaque fan du FF7 original, et cela via un seul et unique procédé que je vais expliquer ici, enfin, tenter du moins.


En effet, qu'est-ce qui cloche scénaristiquement parlant dans FF7R comparé à l'original ? C'est la présence des filers... vous savez, ces serpillières volantes. Et bien, si vous vous demandez encore ce que sont ces trucs, C'EST VOUS ! Oui oui, vous ! Le joueur de 1997 !
Pour Square Enix, le fan n'est ni plus ni moins qu'un filer, un " gardien de la destiné " comme ils disent dans le jeu.
- Barret se fait embroché par notre bon vieux Séphiroth ? Il meurt sur le coup ? " Hein ?! Mais Barret ne se fait jamais embrocher normalement " et hop ! Un filer apparaît et sauve Barret.
- Wedge doit mourir d'une chute d'une hauteur comme dans l'original ? Hop hop hop les filers le font passer par la vitre.


Vous avez compris la logique ? Du point de vue du scénariste, le filer est la représentation visuelle du fan relou de 1997 ( dont je fais partis ) qui va dire " Hey mais ça ne se passe pas comme ça ! "... A leurs yeux, je ne suis qu'une serpillière volante, moche et conservatrice...


Seulement... ces con**** ( oui je les insultes... ils avaient qu'à pas me traiter de serpillière ! ) ont oublié une chose pourtant essentielle. Changer ? Pourquoi pas ! Mais changer pour faire moins bien, quel est l’intérêt ? ( ça et le fait qu'ils en sont là où ils en sont aujourd'hui grâce aux fans relous comme moi )


Prenons le cas de Wedge. Dans l'original, Wedge meurt lors de l'assaut des Turks sur le pilier de la part de pizza. C'est un sacrifice héroïque contre un ennemis bien trop puissant pour lui. Sacrifice d'autant plus difficile à avaler car il n’empêche pas la destruction du pilier. Le side kick rigolo meurt donc pour rien en se demandant s'il a au moins pu servir à quelque chose... il meurt dans le doute ce qui rend la chose encore plus tragique. Sa mort, ainsi que celles de ses camarades, va pousser Barret dans l'aventure...
Maintenant FF7R. Il se fait pousser de la tour Shinra "parce que les filers" ( rejouer à FF7R pour voir le nombre d'interventions + dénouement inutile des filers ).... Il n'y a aucune explication. La scénette sort littéralement de nul part, et on entend Wedge briser la vitre hors champs... Aucun drame, aucun impacte.. on se dit juste " Hein ?? C'est comme ça qu'il meurt ?? Mais pourquoi l'avoir sauvé au pilier alors ?? "
On est typiquement dans le " Où comment faire la même chose, mais en moins bien. "


Ça à l'air de rien comme détail mais en réalité, ça en dit long sur comment les débilos de Square Enix voient leurs joueurs.
Evidemment, j'aurai pu parler de Sephiroth... vous savez, ce méchant emblématique si puissant que 20 ans après, il vous colle encore des frissons.... Là, la première chose qu'il demande à Cloud, un mercenaire level 8, est.. de l'aide.... On parle bien du même gars qui one shoot le dragon vert, qui balance des foudres 3 qui prennent tout l'écran lorsque tu réalises péniblement un foudre 1...
Et là...
On lui éclate la tronche dès le début.... et facilement en plus !


Ce procédé de tout vouloir refaire mais en moins bien va même titiller les fondements de l'histoire de FF7.
Pourquoi cette apparition de Zack en vie à la fin de la partie 1 de FF7R ? Vous êtes au courant que si vous laissez Zack en vie, bah déjà vous ruinez l'une des plus belle fin de jeu vidéo avec celle de Crisis Core, mais qu'en plus, vous détruisez TOUTE l'essence de Cloud ?


Le plus frustrant est que certains passages sont mieux comme le gay friendly, qui, même si je ne suis pas concerné, était amusant sans avoir un message burinant le cerveau. Ou encore la relation Cloud / Tifa plus prononcée... Comme quoi, quand il n'y a pas de filers, le jeu est sympa... Comme quoi, quand ça garde juste le jus de l'original, le jeu est sympa...


Bref, c'est triste....

Amlua
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le 28 août 2020

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Amlua

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