Final Fantasy X
7.8
Final Fantasy X

Jeu de SquareSoft et Sony Interactive Entertainment (2001PlayStation 2)

Premier Final Fantasy sur PS2, et prétexte pour acheter la console !

Je me souviens du matraquage de ce jeu dans la presse, je n'avais pas lu grand chose en fait, pour garder un effet de surprise, je vais donc raconter mon expérience de ce jeu à partir du moment ou j'ai inséré le CD dans la console...

BANG,DANS MA GUEULE. Cette cinématique reste aujourd'hui une de mes préférés, une musique qui casse complètement les codes de Square jusqu'ici, un univers ahurissant, un jeu de foot dans l'eau, un mec rouge qui tend sa main vers une énorme vague, WTF ? J'avais l'impression que les mecs de Square s'étaient complètement lâchés, et ça faisait un bien fou !

Premiers combats, apprentissage du système, premiers déplacements (tout ceci fait d'ailleurs bien penser au XIII aujourd'hui, niveau ambiance et décors). Et puis la tension redescendant quand on doit se faire un feu pour pas que Tidus meurt de froid.

Bon je le précise maintenant au moins c'est fait, Tidus est le héros de FF qui m'agace le plus, un pseudo-kikoolol-rebelle super lourd qui n'arrive même pas à se faire Yuna, Mouarf.

La, un personnage sympa que l'on devra se taper dans la suite du jeu arrive, Rikku, on part dont en plongé avec elle (encore une grande nouveauté dans un Final Fantasy, on peut nager ! C'est bien le seul d'ailleurs). Et surtout, surtout, la découverte du Sphérié, mon système préféré de la Saga (avec les matérias). Le premier final Fantasy supprimant les niveau tel qu'on les connait, une grande nouveauté parmi tant d'autres.

Ensuite on refait surface, et on croise le gros bobos/beauf de Wakka, (le jeu commence là) et on découvre Spira et son environnement travaillé et splendide.

Final Fantasy X est donc le premier Final Fantasy depuis longtemps ou Square ont osé de grandes nouveauté, même déroutante parfois (suppression de la Map Monde), mais le jeu conserve tout de même les codes qui font le succès de la saga, un univers riche, des musiques superbes (même pas Uematsu !) et très bon scénario et des personnages développés (peut être moins attachants que les autres jeux, c'est une habitude depuis le 10, mais bon).
Lazaretto
8
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le 11 oct. 2010

Critique lue 278 fois

Lazaretto

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