Un effort a été fait du côté du système de combat et du monde à explorer, le premier étant un semi temps-réel où chaque action met un temps à se préparer, le second étant une suite de cartes où les monstres sont visibles et dans lesquelles on peut retourner à loisir. Cependant, il est bien morne de progresser de la sorte: on n'a jamais beaucoup de choix, ce n'est qu'une succession de cartes à la mobilité très limitée. En plus, c'est ultra-répétitif, on se soigne avec des sors de soins à TOUS les combats ! La magie ne sert d'ailleurs qu'à ça... pathétique. Carton jaune pour les créatures ailées, vulnérables qu'aux armes de jet. Finalement, impossible de trouver une sortie à un niveau très reculé, l'espèce de temple où on ne fait que descendre, même avec la solution sous les yeux (!)... WTF ?