Final Fantasy XIII
5.9
Final Fantasy XIII

Jeu de Square Enix et Motomu Toriyama (2009PlayStation 3)

Je ne prétend pas que ce treizième épisode est l'un des meilleur de la série Final Fantasy ni qu'il est un jeu indispensable. Seulement je trouve les gens très durs à son endroit.

La critique qui revient le plus souvent est la progression dit "en couloirs", très symptomatique des jeux de la génération PS3/360. À cet égard il faut regarder un peu en arrière : plusieurs des épisodes précédents ont aussi une progression plutôt linéaire jusqu'à tard dans le jeu. L'accès à la World Map n'est que poudre aux yeux : tant qu'on a pas le bon moyen de transport pour progresser plus loin, l'aire de jeu reste relativement restreint. Souvent c'est l'Airship qui permet l'exploration complète et, souvent, il n'arrive que très tard. Les épisodes 4, 6 et 9 par exemple - tous des favoris des fans - sont bâtis de cette façon et il n'y a aucun problème à ça. Final Fantasy fait de la même façon : une première partie très dirigiste suivi d'un vaste monde libre à l'exploration. J'admet que cette seconde partie arrive un peu plus tard que les trois titres cités plus haut mais c'est une différence de quelques heures seulement. Réparti sur un J-RPG du style épique comme le sont tous les FF, on parle de broutilles. Attention! Je ne dis pas que le XIII rivalisent avec le IV, le VI ou le IX en terme de qualité générale mais sur ce point précis, il n'a rien à leur envier.

Je ne comprend pas cette aversion qu'ont les joueurs pour ce parti-pris de level-design. Beaucoup de jeux de la PS360 utilisent la même méthode et, comparativement, Les niveaux de Final Fantasy XIII sont certes linéaires mais aussi assumés, maîtrisés et variés, du haut-de-gamme lorsqu'on compare à la légions de jeux PS360 qui utilisent la même méthode.

Pour tout le reste je serai bref. Les graphiques sont superbes même s'il y a un peu trop de cinématiques (qu'on peu passer à tout moment... pour se retrouver devant une deuxième, voire une troisième cinématique à la suite). La musique fait le boulot sans être mémorable. Le gameplay - sorte de version Remix du classique ATB - m'a d'abord rendu sceptique mais j'ai fini par m'y plonger une fois les subtilités comprises. Subtilité qui manque cruellement au système d'expérience, l'un des pires de la liscence. L'univers est très intéressant, bien plus que l'histoire qui s'y déroule. Pour les personnages, c'est très subjectif. Certains sont plus réussis que d'autres - comme dans la plupart des jeux qui offrent un large panel de protagonistes - mais je trouve que Lightning a un charisme fou. Et enfin la durée de vie est moyenne pour un J-RPG, correcte pour un Final Fantasy et très bonne pour un jeu moderne, styles confondus.

Bref, à mon avis Final Fantasy XIII a plusieurs points faibles mais sa critique la plus récurrente, la progression "en couloirs", n'a pas lieu d'être. J'ai l'impression que si SquareEnix parviennent à faire meilleur consensus pour les prochains opus, ce 13 finira par avoir un petit status culte en tant que le mal-aimé des fans. Ce n'est certes pas le meilleur FF, loin de là, mais le jeu demeure tout de même un très bon RPG sur lequel j'ai passé des dizaines d'heure vraiment plaisantes.
popsi_netn
7
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le 4 mai 2014

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