Final Fantasy XIII
5.9
Final Fantasy XIII

Jeu de Square Enix et Motomu Toriyama (2009PlayStation 3)

FF13 est le premier opus de la série que j'ai fait. Donc, ce fût avec une certaine excitation quand je débuta le scénario de cet épisode.
Bon.
L'excitation est vite retombée, je ne vous le cache pas. Ceci dit, j'aimerais expliquer les causes de ma déception car elles ne sont pas forcément celles qu'on lui impute habituellement.
--------------------
Le système de combat:
--------------------
Une forte impression de passivité ressort de ce système de combat qui fait exécuter automatiquement les coups de vos personnages et qui limite votre tâche au choix de leur rôle (attaquant, healer, stratège,...). C'est d'autant plus dommage que ces choix semblent avoir peu d'impacts sur l'issue des combats ce qui renforce l'ipression de simplement assister à la bataille. Par ailleurs, il m'est arrivé de me trouver face à un ennemi à qui je n'inflige trop peu de dégâts. Beaucoup trop peu!
Saluons néanmoins la présentation de l'arbre des compétences qui est limpide et pratique.
--------------------
Les personnages:
--------------------
Il sont pour la plus part attachant et soignés même si certains manquent de consistance par moment. Je pense notamment à Vanille et Saszh qui auraient mérité une structure narrative plus fournie pour étoffer leur histoire et les rendre plus solides. Ceci dit, j'ai adoré le personnage de Lightning qui a une personnalité et un charisme soignés.
--------------------
Les couloirs:
--------------------
Grande source de critique à la sortie du jeu: la linéarité du gameplay. En ce qui me concerne, le fait que le jeu soit ultra dirigiste et qu'il se déroule dans une succession de couloirs ne me dérange pas plus que ça (après tout, Batman Arkam Asylum fait parti de ceux là et moins de monde s'est mit à gueuler). Mais le fun doit être au rendez vous. Hors, dès le début, par sa mise en place lourde et son système de jeu foireux, FF13 rend le contrat caduque. Le problème ne sont pas les couloirs mais ce qu'on y fait dedans... et justement, le peu qu'on y fait est vite répétitif.
--------------------
L'immersion:
--------------------
Autre petit problème de FF13, son monde dont il est impossible de profiter car on est constemment exclu de l'expérience de jeu. En effet, les petits défauts cumulés du jeu nous empêchent de nous plonger dans l'univers du scénario: on est peu impliqué dans l'histoire, peu impliqué dans les combats, peu impliqué par ce qui motive les personnages, il n'y a aucune intéraction avec le décor ou les personnages extérieurs (d'ailleurs, il n'y a quasiment pas de PNJ) ... c'est presque à se demander ce qu'on fout avec une manette entre les mains. Si vous ne vouliez pas que je fasse parti de l'aventure FF13, il fallait le préciser sur la jaquette ! Défauts auxquels je dois rajouter ces innombrables cinématiques (que vous trouverez d'abord superbes, puis relou pour devenir inutiles) qui viendront interrompre votre progression toutes les 3 minutes pour vous rappeler la trame principale de l'histoire et les objectifs de chacun des personnages. On note la quasi absence de pnj qui accentue l'impression de solitude et le manque d'immersion.
--------------------
La réa:
--------------------
De ce côté là, tout a été soigné. Les musiques tout particulièrement. Celle des combat est tout simplement superbe. Mention spéciale au monde « Pics Infames » où la musique jazzy est très réussie. Quant aux graphismes, ils sont de toute beauté malgré le fait que l'interaction avec les environnements soit nulle (au sens littérale du terme), on évolue dans ces immenses environnements froids et artificiels avec plaisir.
--------------------
Pour conclure:
--------------------
Finalement, je garde un souvenir d'un jeu froid et austère. Peu chaleureux. Le scénario pas raté mais peu immersif aura vite fait de vous désintéresser de ces personnages qui virevolte devant vous sans grande influence ni intérêt. Et c'est bien ça qui est dommage dans ce jeu: on ne nous implique jamais assez pour qu'on s'investisse dans cette aventure. On est constemment mis à distance comme si il y avait une volonté que le joueur n'entre pas dans l'expérience! Du coup, on se fout rapidement de ce qui se passe devant nous. L'histoire est molle, les combats sont insipides et l'environnement finalement très froid (j'ai pas dit moche). Il paraît que les choses changent sur Gran Pulse... Mouais...Ah oui ! Parce qu'autant vous le dire tout de suite, je n'ai pas fini ce jeu. J'ai abandonné après 30h. Le système de combat inintéressant a eu raison de moi Mais attention ! Qu'on ne vienne pas me dire que je ne suis pas en mesure critiquer ce jeux parce que je ne l'ai pas fini. J'estime que jouer 30h à un jeux me donne une image suffisante pour pouvoir m'en faire une idée et que s'il ne me plaît pas au bout de ce laps de temps, c'est qu'il est raté! Mais ce n'est pas très grave, finalement. Ce FF13 raté m'aura au moins donné l'envie de m'immerger dans les autres FF. Notamment, le célèbre 7 dont la ressortie HD se fait attendre.
Encore un peu de patience...
lenabac
4
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Ces jeux dont il m'est im-po-ssi-ble d'expliquer le succès

Créée

le 31 mai 2013

Modifiée

le 13 mars 2014

Critique lue 426 fois

1 j'aime

lenabac

Écrit par

Critique lue 426 fois

1

D'autres avis sur Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII
hillson
6

Finalement...

Un jeu qui vous emporte pendant plus de 60 heures à travers une aventure à la fois épique et profonde, dotée de plusieurs niveaux de lecture et d'une critique de la société moderne n'est pas une...

le 12 avr. 2010

29 j'aime

11

Final Fantasy XIII
Ray
7

Faut-il crier au loup quand ce dernier n’est pas présent ?

FF est mort, vive FF ! Combien de fois aurais-je entendu ça de la part des fans qui se sentent violés et qui se rendent compte qu’une série ne leur appartient pas ? Trop à mon gout surtout quand...

Par

le 16 avr. 2014

26 j'aime

13

Final Fantasy XIII
M9aouedd
4

Ah quelle était belle la chèvre de monsieur Seuguin...

Qui dit Final Fantasy, pense automatiquement au monument du RPG japonais, ou le RPG en général. Sauf que... ce n'est apparemment plus le cas. Plusieurs raisons peuvent être citées, mais le fait est...

le 15 mars 2010

22 j'aime

Du même critique

Beach Shark
lenabac
6

Critique de Beach Shark par lenabac

Afin de vous convaincre de voir ce film, je vous propose de répondre à ce petit questionnaire qui vous persuadera de ses innombrables qualités: Question 1: "Les dents de la plage" présente l'histoire...

le 22 janv. 2013

79 j'aime

13

Discovery
lenabac
10

Parole d'un fan de Métal.

J'adore le métal (je parle du style musical). Je crois que je pourrai me faire amputer d'un doigt si ça pouvait le sauver. Et en métal, sans vouloir prendre qui que ce soit de haut (et sans être une...

le 24 mai 2013

74 j'aime

5

Armageddon
lenabac
1

A l'attention de Mr Bay

Mr Bay, Je ne vous comprends pas. Pardonnez cette entrée en matiere un peu triviale mais je ne comprends pas par quel incomprehensible motivation vous arrivez a réaliser autant de films médiocres...

le 5 oct. 2010

33 j'aime

9