Final Fantasy XIII-2
6.4
Final Fantasy XIII-2

Jeu de Tri-Ace et Square Enix (2011PlayStation 3)

Jamais je n'ai été aussi partagé après une expérience de jeu.

Le jeu m'a plu dès le début car la narration est moins hachée que dans le premier, on est pas sans cesse interrompu par une cut scene bidon lors de nos phases d'exploration, et oui car il y a maintenant des phases d'exploration plus sympa, fini les couloirs rébarbatifs du 1.
Les concepteurs ont d'ailleurs poussé le vice de la non linéarite jusque dans le scénario à base de voyage dans le temps qui va nous pousser à faire des allers retours dans les différents lieux et différentes époques, j'ai bien aimé cette idée, qui malheureusement nous offre un certain nombre de temps de chargement plutôt longs entre chaque voyage...

Je n'ai pas spécialement été transporté par les environnements que j'ai trouvé artistiquement légèrement moins inspirés que ceux du précédent.

Les thèmes musicaux sont variés et offrent parfois des choses assez inattendues, comme des chansons en guise de thèmes pour un lieu donné et le thème hard rock des chocobos. Ce ne sera pas au gout de tout le monde mais ça a au moins le mérite d'être original.

J'ai apprécié aussi les petits puzzle à résoudre de temps en temps, ça change et ça permet de réveiller un peu son cerveau entre des combats sans intérêt.

Ma grosse déception vient donc des combats, le système est globalement le même que dans le 13 et il y a toujours les même défauts, à savoir l'impossibilité de changer de perso (pour les familiers) ou changer de rôles pour les deux personnages principaux en plein combat. Ce qui rend le système trop rigide une fois en pleine baston, et chiant en dehors quand on se voit forcer de refaire nos template de stratégies après une défaite.
Ce genre de défaites inattendues peut arriver de temps en temps car les monstres de base ne demandent strictement aucune stratégie pour être vaincus, et il faudra 90% de temps moins de 10 secondes pour venir à bout d'un groupe. Ce qui ne présente aucun intérêt, j'aurai aimé des combats moins fréquents mais nécessitant un peu plus de maitrise du système qui est très bien.

J'ai été aussi légèrement déçu par l'histoire, le tout commence pourtant bien avec une intro bien couillue de voyage dans le temps qu'on pressent difficile à suivre, malheureusement ces aller-retour temporels resteront sous-exploités dans le scénario tant faire des voyages d'une époque à une autre n'a quasiment jamais d'inpact sur la timeline, on a l'impression que ces voyages ne servent à rien.

Les personnages sont quant à eux assez peu intéressant aussi, mis à part Caius qui défend un idéal louable faisant de lui le méchant de l'histoire. Les deux protagonistes principaux passent eux leur temps à répéter "We will change the future"... Oui c'est bien on a compris que le thème fort du jeu c'était que tu peux changer le futur par tes actions dans le présent et que tu ferais mieux de bouger ton cul de ton fauteuil plutôt que de rester derrière ta télé à jouer à la console.

Malgré tout ces petits défauts j'ai quand même passé du bon temps sur ce jeu et j'ai bien aimé le cliffhanger "final"... J'ai bien aimé dans le sens ou ça relance clairement l'histoire et que j'avais envie de faire des allers retours dans la timeline pour débloquer la vraie "fin", jusqu'à ce que je réalisé que la vraie fin serait dans un DLC à venir. S'en est suivi l'apothéose de ma cruelle déception vis à vis de ce jeu qui était plutôt bon jusque là.
Je ne pense pas me laisser tenter par la suite du jeu, j'ai déjà payé 70 euros pour un jeu dans lequel j'aurai préféré avoir mis 40 au vu de la finition de l'histoire. Je le recommanderai à n'importe qui pour 35-40 euros, mais pas pour 70.
Tang
6
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le 12 mai 2012

Critique lue 305 fois

Tang

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