Développeur : SQUARE ENIX
Éditeur : SQUARE ENIX
Résumé
Final Fantasy XIII-2 n'est pas un jeu que j'ai extrêmement apprécié (beaucoup moins que le 13) pourtant, force est de constater que Square Enix était à l'écoute des joueurs, les reproches faits au premier jeu ont été corrigés avec brio, mais pour moi ça apporté d'autres défauts bien chiant. La mise en scène n'est plus autant spectaculaire, le rythme est beaucoup plus bancal (sans être mauvais non plus), le jeu est moins beau qu'avant & les personnages moins mémorables. Ça reste un Final Fantasy de qualité, nul doute la dessus, les zones ouvertes font plaisir à la majorité des gens, le casino est le bienvenu pour se détendre, le système de combat est toujours aussi jouissif, l'ost est de qualité & les boss sont toujours très coriaces dans l'ensemble.
PS : J'avais envie de faire ce test, mais je l'ai fait de tête, habituellement, j'écris une critique après avoir terminé un jeu ou très peu de temps après. Il est possible que cette critique contienne certaines erreurs de mémoire !
ce qui m'a plu
- Comme chaque Final Fantasy existant à ce jour, la bande sonore est d'une très grande qualité, ce n'est plus à prouver.
New World - Wishes - Etro's Champion - Divine Conflict - Full Speed Ahead - Noel's Theme - Paradigm Shift - Worlds Collide - The Last Hunter - Eclipse - Song of the Farseers - Limit Break - Yeul's Theme - Crazy Chocobo (thème de psycopathe) - Serah's Theme - Memories - Labyrinth of Chaos - Knight of the Goddess
Comme toujours, l'histoire est difficile à suivre, mais n'en est pas moins intéressante.
Welcome to the casino Sera, oui, une zone avec de petit jeu bien sympathique (bien que très pauvre comparé un certain GOLD SAUCER). Le casino est le bienvenu dans l'aventure, petit moment de détente :P.
On retrouve certains personnages issus du 13 (logique) avec plaisir, Sera & Noel étant deux protagonistes que j'aime bien quand même.
L'environnement est plutôt variés dans l'ensemble, c'est très beau & on prend plaisir à voyager aux travers des époques pour voir les changements.
Le système du voyage temporel, très intéressant comme concept & bien utilisé en jeu.
Les combats sont tout autant dynamiques qu'avant (système très semblable au 13) avec comme nouveauté, un Pokemon comme troisième personnage que vous pourrez faire évoluer avec vous.
Graphiquement, le jeu n'est vraiment pas moche, ça reste en deçà du XIII, mais ça se pardonne, car le jeu est plus ouvert qu'avant.
Les animations sont réussies
Les boss sont impressionnants, difficiles à battre & demande souvent une bonne tactique pour en venir à bout.
Une fin qui surprend (mais genre, wouah), je ne m'y attendais pas du tout !
Une direction artistique de qualité, certaines villes sont tout simplement splendides.
Ce qui ne m'a pas plu
Au risque que d'en faire crisper plus d'un, la linéarité du 13 m'avait plu, le rythme était maitrisé, les cinématiques était en parfaite adéquation avec le rythme effréné du jeu. Dans FF 13-2, exit la linéarité & bienvenue aux zones ouvertes (sans être mauvaise) me plaise moins.
Caius, sans être nul, son design me perturbe trop pour le prendre au sérieux une seule seconde.
Final Fantasy 13 avait une mise en scène de folie, ici ce n'est plus le cas, malheureusement.
Un brin moins beau que l'épisode d'avant :(.