Final Fantasy XV
6.5
Final Fantasy XV

Jeu de Square Enix et Hexa Drive (2016PlayStation 4)

Un FF qui divise, un de plus ! (Mais celui là il est vraiment bien)

Bah franchement, il est énorme ce Final Fantasy XV !


L'un des points sur lequel beaucoup de gens ont gueuler concerne le scénario, en fait je ne suis pas vraiment d'accord, certes c'est assez bordelique par moment (le fameux chapitre 13…), mais franchement il reste extrêmement intéressant, avec beaucoup de surprises, de retournements de situations et surtout beaucoup d'émotions, car pour une fois, on suit un groupe d'amis, un groupe dans lequel les personnages partagent des moments de complicité (les photos de Prompto par exemple), un groupe qui rit, qui pleure, qui se bat pour sauver leur monde, et en sois c'est aussi ça le scénario, c'est de suivre la grande aventure de ces quatre amis. D'ailleurs, ça n'a jamais été autant dit, mais le jeu prend tout son intérêt dans les quêtes annexes, qui développent la relation entre les personnages et donne un sens à ce grand open-world, donc tous ceux qui ont fini le jeu en 20 heures, c'est simplement qu'ils partaient avec la ferme intention de le descendre, peu importe la qualité.
Donc ici on se retrouve avec un monde et une histoire bien plus sombre que l'on pouvait avoir avant, mais par conséquent bien plus émotionnelle


On pourrait le critiquer sur d'autres points, mais c'est largement négligeable au vu de la qualité du reste du jeu, j'ai jamais pris autant de plaisir à faire des quêtes annexes que dans ce FFXV, et même une fois fini, il reste beaucoup à faire, les donjons notamment, dont certains sont vraiment magnifiques, d'autres très difficile, puis les missions de chasse qui permettent de découvrir un nombre incroyable de créatures, allant d'animaux pacifiques, hostiles, faisant des dizaines de mètres de haut ou bien des démons qui vous surprendrons la nuit, la vie que l'on croise dans le jeu est simplement immense. Sans parler de la direction artistique complètement superbe, qui mélange très bien le monde actuel avec celui fantaisiste propre à la série.


L'histoire est découpée en 2 parties, ça aussi on l'a critiqué (en fait certains ne sont jamais content), la première, très libre dans l'open-world, la seconde plus scénarisé, d'une dizaine d'heures en tout. Ce changement, selon certains (rageux), serait dû au développement du jeu qui a été forcé pour enfin le sortir, et franchement, même si c'est le cas, je m'en fou, je m'en fou parce-que je trouve que c'est une bonne idée, la première partie est libre, c'est normal car l'histoire se met encore en place, il n'y a pas d'évènement qui pousse les personnages à se précipiter vers la fin, au contraire de la seconde partie.
Cette seconde partie donc est beaucoup plus encadré, ce qui est tout à fait normal, car elle est marquée par un évènement important, vous imaginez voir Noctis allez pêcher après la mort de


Lunafreya ?


bien sûr que non, c'est idiot, ça casse tout le sens dramatique du jeu, donc personnellement je trouve l'idée vraiment bien, c'est d'ailleurs ce que je reproche à MGS V, la seconde partie qui est faite à 50% de niveaux de la première partie en plus difficile, j'aurais aimé une partie plus scénarisé, là c'est le cas, et c'est plutôt réussi, et même le chapitre 13, qui n'a plus réellement de problème scénaristique grâce au patch, est assez original et bien qu'un peu longuet, il reste tout à fait faisable sans que l'on se lasse, et surtout, il apporte beaucoup de réponses à l'histoire grâce aux notes que l'on peut trouver. Alors on va dire que ce n'est pas cool de mettre des notes que l'on peut manquer, mais il suffit de chercher, beaucoup de jeux ont fait ça très bien, Resident Evil 1, les Silent Hill, Bioshock ou encore MGS, et ce sont tous de bons jeux, alors pourquoi pas FF ?


Alors non il n'est pas parfait, mais il est plaisant, très plaisant à faire, la direction artistique est incroyable et en met plein les yeux, le système de combat tactique s'intègre très bien (franchement le tour à tour c'était bien sur PS1/PS2, mais maintenant c'est plus possible, c'est beaucoup trop lent et ici le côté stratégique n'est pas pour autant oublier), les nouveaux ajouts comme les compétences propres aux personnages, la nourriture, le camping/hôtel, les invocations, la faune, la relation entre les personnages, la Regalia, l'open-world, tout ça en fond un excellent jeu, mais surtout un excellent Final Fantasy.
Et comme pour tous les jeux, il faut s'immerger dedans, encore une fois si l'on part en se disant "de toute façon FF c'est de la merde depuis le X" alors dans ce cas pas la peine de jouer, mais si on se lance dedans, alors c'est génial, oui parfois le scénario devient un peu bullshit, mais bon ça s'appelle Final Fantasy, pas Final Reality, alors on accepte, surtout quand, comme ici, il n'y a pas d'incohérence.


Donc voilà, ce FF est super, j'ai ressenti les petits frissons de fin propres aux jeux que l'on a adoré, j'ai été triste pour les personnages, je me suis attaché à eux, à l'histoire et comme vous dites Square Enix : Merci !

Créée

le 20 déc. 2016

Critique lue 305 fois

2 j'aime

Nicolas_S

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