L'Archétype
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le 9 avr. 2014
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Jeu de Delphine Software, Paul Cuisset, Raphaël Gesqua, Jean Baudlot et U.S. Gold (1992 • Super Nintendo)
Un jeu magnifique le meilleur jeu de snes, l'histoire est superbe c'est le grand point fort du jeu les graphismes très bien et la bande-son épique ! De par son histoire qui est bien travaillé et par son côté un peu plus sérieux que la plupart des jeux snes, ce jeu a surpassé tous les autres. Le jeu est vraiment un phénomène vidéoludique et mérite sa place dans les grandes oeuvres de science-fiction et comme monument cyberpunk, c'est avec des avancés comme ça qu'on creuse, affine et bâtit un univers bien solide et bien fourni.
Il y a des vaisseaux extra-terrestres, des motos volantes, des voitures volantes, des armes sophistiqués avec des rayons destructeurs et d'autres avec des lasers, c'est génial pour tout ceux qui adorent le futur, les univers futuristes, les intrigues avec enlèvement extra-terrestres, les plans d'invasions de la terre par une race extra-terrestre, un grand hommage à tout ce genre qui était jusque-là très présent dans la littérature, au cinéma et dans les séries mais qui commençait dans le jeu-vidéo ce loisir étant tout de même à cette époque à son commencement, ses balbutiements date des années 70 mais on a commencé à avoir des vrais jeux qui ressemblent à quelque chose que dans les années 80 voire 90. Il y a des clins d'oeils et des références évidentes à des films comme Total Recall.
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Créée
le 22 mai 2020
Critique lue 85 fois
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