For Honor
6.3
For Honor

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2017PC)

Jamais un jeu n'aura aussi mal porté son titre...

J'ai beaucoup aimé For Honor.
Y ayant majoritairement joué pendant la beta, j'ai pu apprécier son enrobage graphique magnifique et son gameplay intéressant et plutôt original bien qu'assez pauvre pour un amateur de jeu de baston.
Globalement l'expérience était plutôt réussie, la course au stuff n'avait pas véritablement démarré et les esprits ne s'échauffaient pas plus que de raison.


Fort de cette expérience très plaisante d'une vingtaine d'heures, j'ai acquis le jeu en version complète deux semaines après sa sortie pour ne finalement m'infliger que 3 heures avant de désinstaller le jeu.
Pourtant le cœur du jeu en lui-même reste identique, mais impossible de m'amuser désormais :



  • Architecture réseau complètement aux fraises non-corrigée (déconnections intempestives, rejoindre les lobbys peut s'avérer fastidieux);
    • Matchmaking totalement à la ramasse, qui calera des joueur de niveau très élevé et stuffés avec des équipements de end-game contre des débutants;

    • Petits ajustements de gameplay non-réalisés depuis la béta: priorité des coups, portées cassées, hitboxes contestables (code réseau ?).

    • Pas de fair-play, bienvenue à gank-land;

    • Communauté très toxique et virulente sur le chat;


Ne reste donc qu'un beau jeu accessible et fun entre amis ou en duel exclusivement.
Outre l'aspect communautaire qui impacte énormément le plaisir de jeu, je reste néanmoins persuadé que des ajustements techniques feraient le plus grand bien au jeu. L'avenir nous dira si le suivi d'Ubisoft sera comparable à celui opéré sur Rainbow 6 et saura m'inciter à relancer une partie, mais en attendant et compte tenu de l'avalanche de titre en 2017, j'ai bien mieux à faire.

YvesSignal
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le 21 mars 2017

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Yves_Signal

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