A force d'allonger la soupe il ne reste que de la flotte.

Gears of War est une série surévaluée mais, avec ce quatrième opus, sa recette d'un autre âge sent le moisi au-delà de tout accommodement possible.
La réalisation est solide, parfois même jolie (et rien qui puisse expliquer, même de loin, les 134 Go de téléchargement du jeu), mais les environnements relèvent la plupart du temps de couloirs déprimants qui relient de petites arènes qui se ressemblent toutes... et la direction artistique cumule mauvais goût et manque d'inspiration.
Niveau gameplay on tient donc un TPS ras du front avec l'ennuyeuse formule mise à couvert / tir / recharge, épuisant à force de balancer vagues après vagues. L'IA est aberrante, la caméra totalement à la rue aussitôt que le corps à corps s'engage et la maniabilité devient hasardeuse dès lors que s'emmêlent les actions contextuelles et l'étrange pouvoir d'attraction des couverts.
Une formule médiocre qui traîne les mêmes tares non corrigées depuis 4 épisodes. Je passe sur la campagne solo, dont le scénario et les dialogues affichent une bêtise à pleurer et qui propose de l'action testostéronée et décérébrée - pour public à l'avenant probablement - jusqu'à l’écœurement. Comme souvent seul le coop' (campagne et mode horde surtout) sauve le jeu du naufrage définitif.

bunnypookah
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le 3 avr. 2019

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bunnypookah

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