On ne peut être clément avec Ghost Recon Breakpoint, la sensation
d'échec à tous les niveaux est trop forte pour laisser passer la
plupart des bourdes de game design. Sa formule
"The Division réaliste" est trop imparfaite, le rendant amer pour les
fans de jeux de tir tactiques et fade pour les fans de Shooter Looter,
qui préféreront plutôt se jeter, chacun dans leurs coins, sur les jeux
spécialisés dans leurs domaines (et comment leur en vouloir ?).
Chacune des idées et des mécaniques n'arrivent même pas à proposer la
moitié de ce qu'on attend d'un jeu du genre, le scénario tombe à plat
à chaque réplique, la mise en scène est une catastrophe, la
progression est limitée artificiellement et, tel le bovin observant le
train passer, on restera de marbre devant ce qui se passe à l'écran,
malgré quelques bonnes idées artistiques dans les décors et la
possibilité de jouer avec trois autres compagnons de guerre.