La tempérance, c'est la retenue. L'équilibre. Le fait de prendre de la distance avec son ressenti, ses sentiments. De cette vertu cardinale, les fameuses "critiques dithyrambiques" de la presse en ont cruellement manqué.


Je ne vais pas vous faire l'offense de vous présenter God of War. Vous n'avez pas attendu ce texte pour savoir de quoi il en retourne; BTA culte de Santa Monica Studio qui a presque 15 ans, ce redémarrage de 2018 garde du jeu initial la vélocité du gameplay pour le fondre dans un moule qui tend davantage vers le genre action-aventure, un hybride de genre qui pourrait se voir comme la fusion d'un The Last of Us et d'un Dark Souls.


Et il est vrai que Cory Barlog a mis la barre haut en s'inspirant du meilleur des jeux de ces dernières années. Le dernier né du directeur créatif vous offrira tout ce qu'un trailer de AAA vous promet : une action intense, des panoramas incroyables, une narration digne des plus grands studios de cinéma hollywoodien. L'aventure vous prendra aux tripes, quelques moments du jeu font parti des plus cultes de la saga, et la relation père-fils est selon moi excellente (à faire en VOSTFR pour en tirer toute la profondeur). Sans oublier une palette de seconds couteaux pas piqués des hannetons. Les critiques ont donc été dans le vrai quand elles ont soulignées ce qu'il fallait souligner, mais, en toute modestie, pourquoi avoir passé sous silence les défauts qui interdisent indubitablement au jeu d'entrer dans le Panthéon de sa catégorie ?


Le premier défaut qui doit nous interpeller, c'est l'absence (ou presque) de boss. Grossomodo, il y'en a quatre. Sans génie particulier, bien loin de ce que nous a habitué la licence (et ce dès la première heure du tout premier opus) ils dénotent grandement avec le reste du bestiaire (sauf qui vous savez bien entendu...) qui reste de qualité. Pire, c'est le recyclage systématique des mini-boss : le troll de feu, le troll de glace, le troll de foudre, le troll qui se téléporte... et c'est sans compter le fait que les combats contre ces derniers ne soient pas spécialement intéressants.


Le second défaut, c'est le balisage du level design et son manque de crédibilité. Une corniche à enjamber ? Cette corniche est marquée. Le raccourcis à la Dark Souls ? Vous le voyez à des kilomètres, grâce à la chaîne au dessus d'une falaise. Un balisage qui interdit au monde la dimension organique qu'il méritait. A cela vient se greffer la modestie des énigmes et la façon dont elles nous permettent de progresser à travers les différentes zones annexes ou principales, c'est plaisant de les réussir, la récompense étant toujours au bout du tunnel, mais elles ont quoi qu'on en dise un aspect "peut beaucoup mieux faire". On est quand même assez loin de ce qu'offre un Zelda, et je pense particulièrement à The Wind Waker qui avait un panel d'énigmes propre à chaque îles qu'on ne retrouvent pas ici. A l'instar des troll, on est surtout dans le copier/coller que dans l'innovation de chaque instant.


Une critique plus courte que d'habitude, n'ayant pas la prétention de vous apprendre ce que vous savez déjà sur cet excellent jeu, mais une critique tout de même, ne serait-ce que pour porter la vertu dont je fais l'éloge et ainsi rétablir une part de vérité un peu occultée mais bien réelle.

Aelphasy
8
Écrit par

Créée

le 27 avr. 2018

Critique lue 801 fois

18 j'aime

18 commentaires

Aelphasy

Écrit par

Critique lue 801 fois

18
18

D'autres avis sur God of War

God of War
Xeldar
6

Boi of War

J'avais pas mal de craintes avant de me lancer dans ce god of war, reboot d'une de mes sagas vidéoludiques préférés. Tout dans ce jeu change par rapport aux anciens opus, la première chose qu’on...

le 29 avr. 2018

39 j'aime

10

God of War
jeds
9

Où est le mode Battle Royal?

Je joue de moins en moins... Ceux qui ont lu d'autres critiques déposées ici le savent, je suis un vieux con aigri... Et ça empire... Je n'arrive plus à piffer ne fut-ce qu'un seconde les minets...

Par

le 7 août 2018

35 j'aime

4

God of War
Moizi
6

Simplement médiocre

Je n'ai jamais joué à un God of War avant la sortie du dernier opus en date sur la noble plateforme qu'est le PC. En tant que joueur je trouve ça pas mal que Sony se décide à sortir leurs jeux sur...

le 20 janv. 2022

30 j'aime

12

Du même critique

Horizon: Zero Dawn
Aelphasy
9

Un chef d'oeuvre, ou presque ?

EDIT 28/09/23 : avec le recul, et pour cette critique seulement je pense, j'estime ma note trop haute... On est plus sur un excellent 7/10 ou un solide 8/10. J'aime le jeu, mais j'ai fait du zèleIl...

le 28 sept. 2023

69 j'aime

23

Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Aelphasy
9

Belle progression depuis FFXV

On peut saluer de bon cœur et avec chaleur les progrès certains de Square Enix depuis FFXV. Car ici, en Ivalice, il ne sera pas question d'open world rempli de stations essence, de cailloux et de...

le 13 juil. 2017

51 j'aime

23

NieR: Automata
Aelphasy
9

9H versus 7B

[H]eart versus [B]rain 7B est rationnel. Il sait prendre une décision rapidement, évite d'être trop subjectif et ne s'enferme pas dans des dogmes pour appréhender le réel. Il aime la logique et la...

le 19 mars 2017

31 j'aime

2