Golden Sun: Obscure Aurore
6.8
Golden Sun: Obscure Aurore

Jeu de Camelot et Nintendo (2010Nintendo DS)

Un titre un peu décevant qui aurait dû rester sur GBA ou patienter la 3Ds peut-être.

Niveau scénario, on se retrouve 30 ans après l'exploit réaliser par Vlad et ses compagnons, allumer les 4 phares élémentaires, pour générer le Soleil d'or.

Ici, on retrouve Vlad un peu plus âgé, qui entraîne son fils (l'instinct?)

On commence le scénario avec le fils de Vlad, Matt, Terry, le fils de Garret, et la fille du mystique de l'Air (dont j'ai zappé le nom pardonnez-moi). Ici vous devez vous rendre au village des bûcherons pour rejoindre Thélos et reconstruire le Deltaplume, brisé par Terry.

Côté graphique, je reste un peu sur ma faim. Je dois avouer que je ne m'attendais à guère mieux, mais bon quand même...
C'est un RPG 3D sur la DS quoi. Aussi laid que les Final Fantasy sur DS, ou les Dragon Quest.
Après on aime ou on n'aime pas, moi je trouve ça laid. Voir Affreux. Les capacités de la DS ne sont pas boostées au max, et c'est bien dommage. Pour faire ce type de graphisme, autant rester sur la GBA qui aurait été bien plus joli.

Cependant, je dois avouer que les animations pour les invocations des Djinns ne sont pas moches du tout. Ce qui rattrape un peu le tir.

Pour les plus nostalgiques, inutile de s'inquiéter, vous pouvez vous débarrasser de votre stylet, et jouer uniquement avec les boutons =)
Nightmare
6
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le 27 déc. 2010

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Nightmare

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