Grand Theft Auto: Chinatown Wars par Eorak
Les gars de Rockstar Leeds ont su varier les phases de gameplay de leurs missions à un tel point que le joueur ne s'ennuie jamais pendant une mission. Il n'y a pas deux missions de scenario qui ont un gameplay identique.
L'espace de jeu est très grand, il y plein de truc à faire. D'ailleurs la conduite en voiture, camion ou moto est super intuitive, c'est vraiment le pied de conduire à fond les gamelles. Par contre la gestion des collisions est un peu bizare (avec une petite voiture si l'on rentre dans un camion à fond, on peut le faire littéralement voler) mais bon cela ne fait que renforcer l'ego du joueur.
Les policiers sont par contre un peu vénère avec leurs voitures, il suffit de leur effleurer pour se taper un indice de recherche. Ces derniers sont d'ailleurs bien distribués et il est de plus en plus difficile d'échapper aux forces de l'ordre quand notre indice de recherche est élevé.
Les armes disponibles sont également bien variées niveau gameplay, certaines sont super jouissives à manier. Un petit point noir toutefois lorsque l'on récupère une arme plus puissante que celle que l'on en main, l'armé récupéré s'équipe automatiquement, c'est un peu chiant quand on veut se faire un massacre à l'épée.
Il y a énormément de truc à faire à côtés des missions de la campagne principale. Les caméras de surveillance à détruire, les petites missions de massacre en temps limité, les missions de conduite, acheter toutes les planques. Pour se faire de l'argent également : Voler un camion de pompier et aller éteindre les feux, voler un taxi et conduire des gens, tatouer des gens, trafics de drogues (qui est d'ailleurs plutôt bien pensé).
Un vrai bac à sable très bien fourni et pensé pour la DS que nous sert Rockstar ici !!!!
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