A chaque fois c'est pareil, on me dit que celui-là est différent, il corrige un peu les défauts des anciens, le jeu le plus hype du monde, sanctifié par les apologistes parceque la critique des USA est trop géniale, ça excuse totalement Rockstar d'en profité au max en ciblant consciemment les mecs qui y joue parceque les gangsters et les psycho c'trop la classe wesh. Mon cul!
1) Globalement j'ai chopé le jeu a 19€, pour le temps de divertissement, ça vaut largement le coût.
2) Wé La "critique" de la société US est mieux que dans les volets précédent, elle est moins hypocrite, mais excuse toujours pas tout, le cynisme est toujours clairment présent vis-à-vis de l'audience. (Parce que ce faire tailler une pipe à la première personne c'est tellement utile pour faire passer ton message.)
3) L'histoire est encore plus faible que dans les précédents volet. Pourtant il y avait un potentiel, mais faire un gigantesque bac-à-sable pour le multi est plus rentable j'imagine. 3 Persos, wahou!!!! Comme ça on pourra bien évité de les développer en s'éparpillant, c'est bien ça!!!1!
4) Trevor: Cas typique de la tentative de perso edgy, son profil ne correspond pas a un psycho ou sociopathe ou juste à un con, il est violent pour faire genre, pour booster l'égo des dev en mode on est trop des oufs... bah non c'est con et gratuit.
5) Les Braquages sont les seuls mission de l'histoire potable. le reste des missions est moisi.
6) Le design global est médiocre, aller d'un point A à un point B en boucle c'est un bon résumé. Il y a rien a faire, on suit son GPS, qui aurait cru que je regretterais le cousin du 4 qui t'appelle tout les 3 sec. C'est le problème quand le cœur du design est de faire un environment pour la déco et le multi, plutôt que pour l'exploration. Au moins la cluster-isation des anciens te forcé à explorer l'ile locale avant de progresser à la suivante, là plus d'effort, de toutes manière c'est vide y'a rien a faire. Vice City ou San Andreas était peut-être bcp plus petit, mais c'était remplit de truc à faire.
7) Rockstar a clairement sacrifié le solo, j'ai peur pour RDR2.
Y'a plus de point pourries à développer mais j'ai autres chose à faire. Ciao