Rush'n Attack
5.9
Rush'n Attack

Jeu de Konami (1987NES)

Avec Rush 'N' Attack il ne faut pas s'attendre à un jeu dynamique, plein d'action, avec un bon gros arsenal pour dégommer les ennemis. Il faut vite se faire à l'idée que l'on va devoir se contenter d'un vulgaire couteau comme arme principale durant tout le jeu. Même si on récupère quelques armes au gré de sa progression, elles sont plutôt rares et insignifiantes (trois pauvres roquettes et des grenades). Au final, on préfère largement le poignard au reste... Bref, Rush 'N' Attack n'est pas un jeu à grand spectacle, avec des fusillades dans tous les sens, en fait c'est très austère. Dans Rush 'N' Attack on se contente d'avancer en ligne droite, en tuant les rafales d'ennemis qui arrivent par devant et par derrière. Il faut avoir un certain sens du timing car la jouabilité est très rigide et parfaitement old school. On peut pas faire grand chose et le personnage n'est pas toujours très maniable. Disons qu'on n'a pas beaucoup de temps pour réagir, une fausse manipulation et notre personnage meurt sur le coup, soit parce qu'il a sauté au mauvais moment, soit parce qu'un ennemi arrive par hasard, soit parce qu'on s'est baissé mais qu'on n'a pas le temps de se relever pour tuer les méchants qui arrivent par derrière.

Pourtant, ce n'était pas la peine de rajouter de la difficulté au jeu, qui est déjà bien assez costaud. Une fois qu'on a saisi le timing, les réactions de son personnage et les mouvements des adversaires, Rush 'N' Attack devient plus faisable, mais je trouve que sa jouabilité rigide couplée à son "non droit à l'erreur" (une touche = une mort) rend le jeu assez corsé. D'ailleurs je suis resté bloqué au niveau 2. Autant le niveau 1 est facile (je l'ai one lifé :lol: ) autant j'ai passé un paquet de vie sur le niveau 2 en n'arrivant qu'une seule fois au boss (en plus je n'ai pas eu le temps de comprendre quoi faire contre ces astronautes). Malgré tout, Rush 'N' Attack a un goût de reviens-y, l'ambiance est pas mal et le trip du mec qui attaque une base ennemie au couteau, c'est fort, Schwarzy et Rambo peuvent aller se rhabiller...
benton
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les jeux que j'ai arrêtés en cours de route et Mes "1001" jeux vidéos faits ou à faire

Créée

le 21 mars 2011

Modifiée

le 20 août 2012

Critique lue 441 fois

benton

Écrit par

Critique lue 441 fois

D'autres avis sur Rush'n Attack

Rush'n Attack
Galaque-Tusse
5

GI Joe versus Michel Sardou. La fièvre du mecredi après-midi.

"Ô, toi Vladimir Illitch, si tu es le prophète Viens nous parler encore en plein cœur de Moscou Et répands la nouvelle à travers la planète Amis du genre humain, ils sont devenus fous". Alors oui,...

le 2 août 2021

Rush'n Attack
benton
6

Critique de Rush'n Attack par benton

Avec Rush 'N' Attack il ne faut pas s'attendre à un jeu dynamique, plein d'action, avec un bon gros arsenal pour dégommer les ennemis. Il faut vite se faire à l'idée que l'on va devoir se contenter...

le 21 mars 2011

Du même critique

Beach House
benton
9

Critique de Beach House par benton

Je ne sais par quel miracle la musique de Beach House arrive à créer une nostalgie de rêveries insondables. Les mots ne sont pas assez forts pour évoquer le pouvoir étrange des chansons de ce groupe...

le 7 juin 2012

23 j'aime

5

Goodbye and Hello
benton
8

Critique de Goodbye and Hello par benton

Tim Buckley est presque aussi connu, si ce n’est plus, pour être le père de Jeff Buckley que pour sa musique, et c’est finalement un bien triste constat. Car il suffit d’écouter les albums de Tim...

le 1 juin 2013

17 j'aime

1

Figure 8
benton
9

Critique de Figure 8 par benton

Figure 8 est l'aboutissement logique ayant mené Elliott Smith du folk intimiste à la pop étincelante et fastueuse. C'est en tout cas l'effet que donne l'album, mais il faut avouer que le chanteur est...

le 7 juin 2012

16 j'aime