Half-Life
8.2
Half-Life

Jeu de Valve et Sierra Entertainment (1998PC)

Science, Armée et saloperie qui te sautent dessus

Parler avec des gamers PC et rapidement le nom d'Half-Life viendra dans la conversation souvent accompagné d'un adjectif mélioratif. 15 ans après la sortie du jeu, je me suis lancé dans l'aventure, profitant d'une offre Steam (<3) et je ne fus pas déçu du voyage ! Je ne vais pas vous rappeler l'histoire du jeu, un coup sur wikipédia et c'est bouclé.
Commençons par le commencement: l'immersion.
C'est avec brio que le jeu nous lance dans une séquence de non-jeu (les cinématiques in-game étaient pas fréquente à l'époque et fallait oser) qui vous plonge rapidement dans l'univers glauque et secret des labo de Black Mesa et les premières expériences de jeu sont assez sympa dans la découverte de la physique d'Half-Life. Si l'histoire du jeu n'as pas une importance particulière pour le gameplay, le scénario reste intelligent et nous fait vivre une expérience de dualité où humains et aliens sont contre nous. Malgré le fait que la trame reste superficielle, l'univers semble vite cohérent.
Malgré les 15 piges que le jeu a dans sa mouille, il est visuellement pas si moche. Certes les textures et les graphismes ont pris un coup, mais comparé à des jeux de cette époque (vous avez rejoué à Tomb Raider II récement ?) c'est pas dégeu du tout ! Si le doublage VF est correct, la musique ne vous restera pas dans la tête si ce n'est que parce que certaines tonalités et textures musicales se retrouvent dans les Portals I & II.
Au niveau du gameplay on est sur du FPS précurseur avec des utilisations différentes pour chaque armes (ou presque) et un level design qui mélange les expériences: on passe du gros bourrin à la Quake, aux labyrinthes en passant par l'infiltration et les séances de snipers (le choix de l'arbalète comme arme de précision est à saluer).
Bon après j'avoue que certain niveaux sont trop longs et l'on s'ennuie parfois à chercher ce satané interrupteur. Niveau difficulté c'est abordable (je ne suis pas un bon joueur et j'ai finis le jeu) et il a une bonne durée de vie (j'ai mis 14h à boucler la bestiole).
Donc: il est à jouer pour l'impact qu'il a eu sur le FPS moderne (CS, CoD, etc...), pour l'univers et aussi parce que c'est un bon jeu à la physique souple et rapide. Franchement je suis pas déçus du voyage et m'en vais jouer à la suite qui parait il est de meilleur cru.

P.S. Regardez l'émission Speedgame sur le speedrun multisegment en une putain de demi-heure sa mère !
Augustin-Prophè
8

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste J'aime les jeux dématérialisés. (merci steam <3)

Créée

le 19 juil. 2013

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