Halo : Combat Evolved avait été un jeu correct pour moi, mais qui avait pas mal de défauts. Du coup, j'étais un peu resté sur ma faim avec ce jeu adulé par tous. Heureusement, Halo 2, que je viens de terminer, est carrément bien meilleur que ce premier épisode. Il est véritablement un épisode excellent et qui corrige la plupart des défauts de son aîné !
Commençons par les nouveautés de gameplay avec la possibilité de porter une arme dans la même main et de pouvoir donc shooter deux fois plus d'ennemis ! Ensuite, j'ai trouvé le gameplay beaucoup plus fluide et rapide, de même que la maniabilité des différents véhicules, qui n'a pas changé de façon de piloter, mais qui a été mieux calibré. Du coup, j'ai beaucoup moins galéré et gueuler quand je devais prendre des véhicules, et tant mieux, tant ces véhicules sont importants dans Halo 2. Il y a aussi de nouvelles armes, des niveaux mieux gérer dans leur level-design.
Cet épisode abandonne les trousses de soins et opte pour un système plus simple. En gros, on a un bouclier qui se recharge au bout d'un moment quand on se fait défoncer. Il n' y a donc plus de vie à proprement parler, puisque le système (popularisé par ce jeu) est ce qu'on retrouve dans la plupart des FPS de maintenant. Ca ne rend pas le jeu pour autant plus facile, puisque les ennemis sont plus agressifs et intelligents. Autre nouveauté de taille, le Master Chief n'est plus le seul personnage jouable. Dorénavant, et à tour de rôle, on prendra les commandes de l'Arbiter, un soldat Elite accomplissant des missions pour les Prophètes (on joue donc à la base un ennemi du master Chief !). Ce point de vue différent est bien amené, et malgré le manque d'originalité dans le contrôle de l'Arbiter (on joue ce perso de la même façon que le Spartan-117, la seule différence se situe au niveau d'une compétence exclusive à l'Arbiter : se rendre invisible quelques secondes), cela apporte un peu de fraicheur au jeu. Il est un peu dommage que ce nouveau personnage prenne quasiment plus de place que le perso personnage par contre !
En termes d'histoire, Halo 2 fait mieux que son prédécesseur en enrichissant le background, la mise en scène est meilleure, le jeu est beaucoup plus beau, l'histoire se solde par un cliffhanger qui donne franchement envie de faire la suite. La durée de vie est similaire au premier opus je dirais, à vrai dire je n'ai absolument pas vu le temps passé ni calculer le temps joué. Je me suis bien amusé, j'ai vraiment aimé cet épisode, bien plus complet et intéressant que le premier. Les développeurs ont sacrément développé et amélioré leur univers, qui donne envie d'en savoir encore plus. Sans compter que l'OST du jeu est superbe, j'ai juste trouvé que les musiques n'étaient pas assez forte (comme les voix des personnages) et qu'elles se déclenchaient un peu au hasard. Néanmoins, Halo 2 est un excellent jeu sur Xbox, et cette fin ne me donne qu'une seule envie : connaître la suite de l'histoire en jouant à Halo 3 !