Profitant que le jeu soit "free to play" je l'ai installé et testé durant quelques heures.
Très sympatique et bien réalisé, le modèle freemium montre, encore une fois, ses limites.
Ce jeu est en effet une belle arnaque :
2 "aventures" vendues 22 euros chacune... Or c'est un jeu de carte, il n'y a pas de renouvellement du gameplay à ce prix, pas de nouvelles maps, pas de nouveaux level design... bref, à ce tarif, le développement du moteur de jeu est plus que largement remboursé !
Quand aux cartes vendues à l'unité (enfin, par petit paquets de.. 5) pour plus d'un euro (62 euros pour 60 paquets pour avoir le meilleur "prix à l'unité") on atteint vraiment le sommet !
C'est aussi cher que les cartes à jouer physique, celles que l'on peut échanger, revendre, collectionner...
Qui serait assez fou pour dépenser autant pour un pur produit virtuel ???
Si Blizzard prend autant les joueurs pour des idiots, c'est bien que nombreux sont ceux qui s'en moquent et sont prets à dépenser tous leurs deniers sans réfléchir; je ne les remercie pas, c'est à cause d'eux que l'industrie vidéo-ludique se permet e traiter tous les joueurs comme des vaches à lait.
Donc au final, un beau jeu, un chouette gameplay, vite limité par l'obligation de mettre un fric fou pour continuer à s'amuser.. bref, Blizzard est devenu le "club dial" du jeu vidéo !