Par ce titre, je souligne surtout la ressemblance de tous les instants avec ces "livres dont vous êtes le héros", où à chaque choix, l'on doit se rendre à une page précise pour continuer type "si vous mangez le concombre, allez page 145".

Ce jeu a des défauts certains, comme le fait de déplacer son personnage qui est la chose la moins naturelle au monde, le fait que certaines indications sont parfois assez floues et que l'on ne sait pas vraiment s'il faut juste appuyer, spam, rester enfoncé, aller vite ou lentement...

Mais si l'on passe outre cela, ce jeu peut surprendre. Un scénario pas totalement parfait car un peu convenu par moments, mais qui peut surprendre, une atmosphère qui m'a vraiment rappelé Seven par le côté crade et oppressant *SPOIL* le passage dans le tunnel avec les bouts de verre pilé par exemple, ou le passage où Ethan doit se couper une phalange par exemple */SPOIL*. Même la pluie à la fin est anxiogène, l'on se sent trempé, et cela rajoute au côté "Putain, je me suis tapé dessus avec trois inconnus aujourd'hui, j'ai mal, j'ai pas dormi, je suis crevé, et maintenant il pleut, vie de merde".

Les graphismes sont quand même excellents avec un motion capture de qualité pour un jeu vidéo, pas grand chose à redire là dessus, le tout entouré d'une OST magnifique qui appuie magnifiquement sur les scènes du jeu.

La sensation de liberté est assez bonne, même si de temps à autres on se sent quand même forcé (là le troll exercé dirait que même dans la vraie vie l'on est forcé, ou même que si l'on veut avoir le choix, il ne faut pas jouer aux jeux vidéos et "get a life", mais bon passons, c'est pas le sujet #justsaying). Les conséquences du fait d'avoir réussi ou non un évènement ont l'air réelles (en même temps je n'ai pas refait le jeu, je ne sait pas si le jeu suit son cours de façon similaire ou pas si l'on change ses choix ou si l'on fail certains trucs ou pas).

Mais cela dit, par moments l'on regretterais presque de ne pas pouvoir avoir un mode film dans lequel il n'y aurait pas à se faire chier à fail les commandes lorsque l'on doit faire un triple looping inversé avec les deux sticks en moins de 0,2 sec alors qu'il ne s'est rien passé en 10 secondes et que l'on est entrain d'allumer sa clope, la manette posée à côté.

De même, le fait de ne pas pouvoir save/load plus facilement est assez frustrant quand on se dit qu'on a bien fail sur un passage. *SPOIL* pour moi la scène où Madison va se faire découper dans le sous sol du médecin taré surtout, que j'ai refaite trois fois */SPOIL*. Un mode film où l'on pourrait choisir directement les alternatives pourrait être pas mal, sans limite de temps pour les choix. Mais bon, il faut faire avec ce que l'on a.

J'ai aussi beaucoup apprécié les petites choses qui font que ce jeu est quand même assez... assez indéfinissable. Les actions à faire vont quand même de se la tenir pour aller aux toilettes ou de se brosser les dents, à faire un massage cardiaque tout en passant par le fait de dégrapher un soutien-gorge (scène qui fait un peu jeu hentai ceci dit en passant ;D), ou le fait de faire des pliages en papier...

Ce qui m'amène à un autre point que j'ai vraiment apprécié dans ce jeu, c'est la variation entre les situations, sans en dire trop, il n'y a pas vraiment de redites dans les passages, et l'on est parfois à se dire "mais bordel, c'est quoi cette situation incongrue au possible".

En résumé, un jeu efficace, vraiment dépaysant que je ne regrette pas du tout d'avoir fait. C'est un peu un croisement entre un point & click et Wario Ware.

(Note pour moi même : ce jeu donne quand même des idées de tests projectifs de personnalité, voire de tests cognitifs, cela pourrait être amusant de voire des psys demander de faire un jeu de la sorte pour ensuite traiter les résultats... enfn bon osaif, c'est pas la question.)

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le 29 nov. 2010

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Flagadoss

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