J'ai bien fait d'attendre de finir le jeu une deuxième fois pour écrire ma critique, car le première session, aussi longue fut-elle, a été teintée de déception. Blood Money, le précédent volet, m'avait laissé de très bons souvenirs : second degré, varié, et surtout il proposait de nombreuses façons de tuer, dont une bonne partie drôle.

Sur ma première session de jeu de Absolution, j'ai naturellement été poussé vers des assassinats à l'arme à feu, rendant le jeu très sérieux, froid et classique. Par contre, la variété des niveaux du jeu est bien là, en toute dignité face à son prédécesseur.

Et puis finalement, quand je me suis penché sur la liste des "challenges" qui nous poussent à assassiner avec originalité, j'ai été surpris de la richesse du jeu à coté de laquelle je suis passé la première fois. En fait, Absolution réussit à proposer de nombreuses façons d'assassiner, parfois pas loin de la dizaine de solutions pour une seule cible, et va même jusqu'à proposer du second degré, trop absent lors de la première lecture.

C'est finalement tout ce que je demandais à un Hitman qui en plus s'avère long, avec une rejouabilité honnête qui peut pousser jusqu'à un troisième tour de manège sans qu'il ressemble aux deux précédents.
Kaham
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le 18 mars 2013

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Kaham

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