Si ce Hitman s'éloigne un peu de ses ancêtres, notamment au niveau de la construction des niveaux, malheureusement plus petits et plus fermés, de la scénarisation, bien plus poussée, et du système de jeu qui s'appuie donc bien plus sur cette narration, il n'en reste pas moins un bon jeu d'infiltration et permet de retrouver des sensations qui m'avaient fait adorer la licence.
On regrettera donc la disparition de la gestion de l'inventaire, on peut désormais se balader avec un fusil de 15 kg dans le slip, ainsi que tout ce coté gestion d'assassinat et la préparation de ses armes.
Tout ceci faisait la force de Hitman, avec ce coté assassin d'élite qu'on envoie faire l'impossible.
Malgré tout, cette itération dont je n'attendais pas grand chose, a réussi à me convaincre. Déjà parce que le jeu sait revenir aux fondamentaux et y ajoute de bonnes idées (les employés du même type qui vous reconnaissent si vous etes habillés comme leurs collègues), et aussi parce que malgré son parti pris, il reste intéressant à parcourir et agréable à jouer.
C'est finalement une bonne surprise. Je regrette que le prochain, une béta dégueulasse en pièces détachées, n'ai pas su garder les qualités nouvelles de ce Absolution tout en revenant aux bases.