Quelques jours, voire semaines après sa sortie, j'ai entendu beaucoup de bien de ce jeu.
Je n'avais pas prévu de l'acheter, mais j'ai finalement succombé à la tentation charnelle de la sympathique Aloï !
Un beau début de jeu, annonçant une histoire sympathique, mais le scénario était cousu d'avance ...
Qui ne s'est pas douté une seconde, que le gars qui "élevait" Aloï allait la laisser filer vers ses "semblable" et voir peut-être mourir quand la fameuse course serait terminée ?
Bref, le jeu continue et j'ai trouvé cela plutôt décevant.
L'histoire allie passé et présent mais j'ai trouvé la barrière assez radicale. Elle est assez évasive à mon goût. Des personnages mi-figue, mi-raisin interviennent au fil de l'aventure mais le doute est trop fort quant à leur utilité. Dès que l'on sait exactement ce qu'ils font là, on se pose des questions.
Alors ce monde ouvert, est magnifique, c'est indéniable.
Mais je n'ai jamais réussi à apprécier une minute ces machines qui errent dans ce si beau monde ouvert. Autant on peut critiquer certains jeux pour leur pauvreté de remplissage de l'open world que là, je trouve que ça pullule à outrance de machines. Je pourrai m'étendre sur le sujet, mais j'évoquerai simplement les veilleurs qui sont là tel une famille de consanguin alcoolique toutes les 30 secondes ...
La quête principale est sympathique, mais ne casse pas non plus trois pattes à un canard. Quant aux quêtes secondaires, ouai, pourquoi pas...
J'ai mis la note de 6 parce que ça reste un jeu magnifique.
Et comme je laisse généralement une seconde chance, je me relancerai sûrement le défi de recommencer ce jeu en espérant qu'il me fasse changer d'avis quant au scénario qui reste assez simpliste, très facilement devinable et qui donc ne m'a pas laissé beaucoup de surprises.